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Autor Beitrag
000
28.02.2001, 16:35
Shephard



moin leutz,
ich hab beim kompilieren ein ganz normales leak in hull o bekommen,
danach wollt ich die pointfile laden, aber weder in wc noch in hl hat er mir
irgendwas angezeigt.
plz help me

--

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001
01.03.2001, 00:53
BSE_crid



...hast Du auch das mapname.pts-File im Maps-Ordner liegen? Ohne geht's nämlich nicht...
....oder ist's ein leak in hull 1, 2 oder3? Dann nämlich müßtest Du Dir erst zhlt v 2.5.0 runterladen. Die älteren Versionen konnten in Hull 1-3 keine Pointfiles anzeigen...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
01.03.2001, 11:15
Destillator



was bedeutet das "in hull 1/2/3" eigentlich?

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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003
01.03.2001, 16:49
BSE_crid



.....weiß ich auch noch nicht so ganz genau. Aber ich vermute mal, daß man bis zu 4 in sich komplett abgeschlossene Bereiche innerhalb einer Map bauen kann (die müßten dann evtl. durch Beam-Felder verbunden sein). Hull 0 könnte evtl. der Bereich sein, in der der info_player_start sitzt, die anderen drei werden dann halt irgendwie durchnummeriert....

...ist aber nur eine Vermutung!

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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004
01.03.2001, 21:34
Shephard



îch glaub wenn man ein leak hat, durch das man rein theoretisch
durchgehen kann bekommt man leak in hull 1.
ich hab das prob gelöst, lag an meinen compiliere einstelklungebn.

--

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