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Autor Beitrag
000
25.03.2004, 17:14
SirTobi



Hi,
Ich habe in meiner map 3 dinge auf scale 0.75 verkleinert und nun kommt die meldung das da ein leak sein soll =(.
wie soll das bitte sein? das sind ja sogar nur worldbrush´s.
ausserdem sind die 1 unit über dem boden .
Das ist ja wohl DER "Hammer".

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001
25.03.2004, 17:19
ScyTheMan
Moderator


Die brushes sind einfach irgendwo in der map und dienen nicht als Levelbegrenzung?
Überprüf erstmal ob diese brushes auch genau auf dem grid liegen. Und wenn du dir sicher bist das du sonst nichts verändert hast und auch das bei der Compilerwarnung genannte entity an dieser Stelle liegt dann umschliess diese 3 brushes einfach mal mit einem vierten, compile und guck ob das LEAK noch da ist. Falls nicht bau diese brushes einfach noch mal.
Man sollte nie irgend etwas verkleinern/vergrößern.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
25.03.2004, 19:36
SirTobi



sachen gibts...
hab die 3 dinger gelöscht und dann "undo" gemacht... jetzt funzt es ;-)

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