Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.11.2000, 21:56
X-W-X



Wenn ich meine Map kompiliere, findet qbsp immer irgendwelche
"Leak in hull"s. Sieht dann etwa so aus:

Leak in hull 0
Entity info_player_start(x,x,x)

Leak in hull 1
Entity light (x,x,x)
Leak in hull 2
Entity light (x,x,x)
Leak in hull 3
Entity light (x,x,x)

Wobei die hulls 1,2,3 immer das selbe entity angeben!
Die entities sind NICHT ausserhalb des Levels!

Wer kennt diese Fehlermeldung/kann mir helfen?

Und wo kriege ich diese Fehlermeldungs-auflistungen?

Thanx

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.11.2000, 22:01
TrapperToni



Den CompilerError Artikel kriegst du unter www.crid.de.
Aber soweit ich weiß, wird der Fehler, den du hast, dort nicht erwähnt.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.11.2000, 22:26
realCaleb



Leak in Hull ist ein normaler LeakLeakLeak Fehler. das hat nix mit den Entitiys zu tun. Irgendwie ist der LeakLeakLeak Fehler ab der 2.3 Version überarbeitet worden. Ich kann mir es nur so vorstellen, dass
Hull 1 = Loch nach oben
hull 2 = loch zur Seite
hull 3 = loch nach vorne
..bedeutet. bin mir aber nicht sicher. Probier mal das compilen mit den standard Compilern von WC3.3 .Da wird dir dann ganz sicher der normale Leak-Fehler angezeigt.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.11.2000, 22:57
Destillator



dass der sagt dass entitys ausserhalg der map liegen liegt daran dass er nicht peilt wo eigentlich map ist und wo nicht. du hast ein ganz stinknormales leak in deiner map die entities haben nix zu sagen.

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
01.11.2000, 23:03
Linga
Administrator


oder ein point light entity stekt in ner wand oder ist wirklich ausserhalb der map.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
03.11.2000, 06:42
pidders



ne, wenn man in HL pointfile eintippt, zieht der den Strich von dem angegebenen Entity zum leak... (so wars be mir)
Gruss,
Pidda

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche