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000 01.11.2000, 21:56 X-W-X |
Wenn ich meine Map kompiliere, findet qbsp immer irgendwelche Leak in hull 0 Leak in hull 1 Wobei die hulls 1,2,3 immer das selbe entity angeben! Wer kennt diese Fehlermeldung/kann mir helfen? Und wo kriege ich diese Fehlermeldungs-auflistungen? Thanx -- |
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001 01.11.2000, 22:01 TrapperToni |
Den CompilerError Artikel kriegst du unter www.crid.de. TrapperToni
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002 01.11.2000, 22:26 realCaleb |
Leak in Hull ist ein normaler LeakLeakLeak Fehler. das hat nix mit den Entitiys zu tun. Irgendwie ist der LeakLeakLeak Fehler ab der 2.3 Version überarbeitet worden. Ich kann mir es nur so vorstellen, dass |
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003 01.11.2000, 22:57 Destillator |
dass der sagt dass entitys ausserhalg der map liegen liegt daran dass er nicht peilt wo eigentlich map ist und wo nicht. du hast ein ganz stinknormales leak in deiner map die entities haben nix zu sagen. --t@sk-force mod
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004 01.11.2000, 23:03 Linga Administrator |
oder ein point light entity stekt in ner wand oder ist wirklich ausserhalb der map. -- |
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005 03.11.2000, 06:42 pidders |
ne, wenn man in HL pointfile eintippt, zieht der den Strich von dem angegebenen Entity zum leak... (so wars be mir) |
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