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Autor Beitrag
000
26.05.2004, 17:07
Teebeutel



Tag auch.. meine map spinnt total darum!
beim compilen meldet er ein leak, das MITTEN IN DER MAP BEI EIENEM FUNC-BREAKABLE liegt!!! darunter iss noch normaler boden und die zerbrechliche kiste berührt den boden net! woran kann das liegen?

vielen dank schonmal,... cya! Teebeutel

visit www.teebeutel-on-line.de

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was auch immer... du mich auch

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001
26.05.2004, 19:12
Sir_Killalot



das entity ist nur in der nähe von deinem leak. ist aber nicht das leak selber -> forensuche

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002
26.05.2004, 20:19
Teebeutel



nein ist es net.... da, wo das entity iss, hatte ich vorher noch keine leaks und auch, wenn ich es woanders hinstelle, ist das leak immer noch da! wenn ich das entity lösche, bewegt sich das leak zum nächsten *grummel*

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was auch immer... du mich auch

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003
26.05.2004, 20:37
WareWolf



*gähn* Sir_Killalot hat natürlich recht. Das Leak ist natürlich woanders, aber das dem Leak am nächsten gelegene entitity wird angezeigt.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
26.05.2004, 20:44
Teebeutel



kk... habs gefunden.... war zwar ganz wo anders.... aber naja... was weg iss iss weg!
danke euch!!!

visit www.teebeutel-on-line.de

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005
27.05.2004, 18:43
Sir_Killalot



das macht der nunmal manchmal so. bei mir lag mal ein env_sprite 20units vom leak weg. aber der hat mir gesagt is in der nähe vom info_player_start (400units). so kanns kommen...

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006
27.05.2004, 19:05
Tubgirl



Das Entity was in der Fehlermeldung erscheint ist (falls es nicht selbst im Void steckt) nur der Beginn der Pointfile. Das steht auch eigentlich in der Leak-Meldung drin.

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