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Autor Beitrag
000
24.11.2000, 21:57
[ISW]-Quake-



Ok ich wende mich mal wieder mit einer Frage an die TheWaller. Und zwar habe ich ein Level gemacht und plötzlich habe ich beim Zwischenkompilieren einen Leak erhalten. Nur einen! Und nicht drei! Ok dachte ich das ist ja kein Problem. Ich habe erstmal die Pointfile in HL geladen und mußte feststellen, dass das Leak "angeblich" in vollkommen freiem Außenbereich des Levels sein soll. Auch eine Untersuchung der Pointfile in WC 3.3 brachte das gleiche Ergebnis. Daraufhin habe ich das Level mit Hilfe großer Blöcke abgegrenzt, doch auch das war absolut erfolglos. Natürlich habe ich mehrere verschiedene Compiler benutzt, um auch diese Möglichkeit auszuschließen. Wenn ich die Map komplett mit einem großen Block umschließe gibts auch Fehler bei der späteren Darstellung. Also was soll ich nun tun? Ist das eine Art Fake von der Engine oder stell ich mich zu doof an?

Cu Quake

PS: Ihr könnt ich die rmf-Datei der map unter http://board.saxen.net/upload/downtown-map.zip
saugen. Vielleicht findet ja einer was. Demjenigem wäre ich auf ewig dankbar.

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001
24.11.2000, 22:03
Destillator



hast du vieleicht ein entity im nirvana? der schreibt doch im log normalerweise die koordinaten hin wenn ein entity ausserhalb der map ist.

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t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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