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000 01.04.2002, 20:23 verdun07 |
wie kann ich leaks durch sprites und entities verhindern bzw reparieren? Warning: === LEAK in hull 0 === Leak pointfile generated -- |
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001 01.04.2002, 20:39 Tubgirl |
Möp, das Sprite ist nur der Startpunkt der Pointfile! -- |
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002 01.04.2002, 20:47 verdun07 |
und wie soll dann ein leak in die wand gekommen sein? ich hab doch nur ein laser gebaut, davor ging die map auch -- |
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003 01.04.2002, 22:14 Tubgirl |
Dann sitzt ein Entity außerhalb der Map |
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004 01.04.2002, 22:50 verdun07 |
ICH WEISS Was es ist, irgendwie hatte sich eine wand nur sehr gering verschoben... -- |
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