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Autor Beitrag
000
03.01.2011, 16:07
Roidie



Hallo!
ich konnte nichts zu dem Thema finden.
Ich habe ein Leak in der Map, aber es wird keine Pointfile generiert.
Was tun?

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001
03.01.2011, 17:37
eatthefish



hmm, hast du mindestens ein entity in der map verbaut?
poste mal das log

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002
03.01.2011, 19:54
Roidie



Ja das hab ich :)

pastebin sagte zu lang, daher 2 parts:

1 http://pastebin.com/G1zebTg1
2 http://pastebin.com/2Q4yz6BM

/edit:
ich sehe sehr seltsame fehler in der log, die einfach nicht den tatsachen entsprechen. zb das ich das feuerlöscher oder das pflanzenmodel als prop_static verwende...

--


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2011 um 20:16 von Roidie bearbeitet.
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003
03.01.2011, 20:28
eatthefish



Boah, das ist ein laaaanges Log O_O
Dadrinn hab ich nicht wirklich was gefunden, aber ist deine Map so riesig groß, oder ist das ein compile Fehler?
Und hast du schön gemappt, oder eher so ladida?

--

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Dieser Beitrag wurde am 03.01.2011 um 20:33 von eatthefish bearbeitet.
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004
03.01.2011, 20:31
Roidie



Ich habe meines Wissens nach einwandfrei gemappt.
und die map ist rießig und sehr komplex, aber die lange log ist wohl ein fehler.

Übrigens habe ich das Problem gerade komischerweise gelöst.
Ich habe alle Dateien im Maporder die zu der Map gehören, ausser der vmf gelöscht und neu compiled.
Dannach hatte ich nur noch den leak als error und eine pointfile mit der ich das leak stopfen konnte.
Danke!

--

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005
03.01.2011, 20:34
eatthefish



Ah sehr gut :)
Dann noch viel Spaß beim Mappen^^

--

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006
03.01.2011, 23:32
Don_Creek



zum log möchte ich noch sagen, dass dies der gesamte log ist.
dh. darin sind alle compile logs gespeichert die für diese map durchgeführt worden sind, sofern sie nicht vorher schon mal gelöscht wurde.

wenn du also mal wieder ein log postest, die datei ggf. backupen oder löschen.
nach einem erneuten compile hast du dann in der neuen datei alle logs seit dem löschen, bzw. denn letzten gewünschten log.

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2011 um 23:35 von Don_Creek bearbeitet.
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007
03.01.2011, 23:45
eatthefish



Achso^^
Beim überfliegen, hab ich mich schon gewundert wieso die selben Aktionen ständig wiederholt wurden, IFail...
Ja, das nächste mal einfach das Compilelog direkt nach dem Compilen aus dem Compile Fenster rauskopieren, ist ein wenig übersichtlicher ;)

--

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