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000 04.07.2001, 13:01 greyhound000 |
Hallo, Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 13:17 von greyhound000 bearbeitet. |
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001 04.07.2001, 14:38 Blizzard |
Der Error liegt nicht an den Entitys, sondern an einem "Loch" in deinem Level, aus dem man ins "Void" (dt. "Nichts") schauen kann. Vis lokalisiert dieses von dem entity aus, dem es am nächsten ist. Also: Map angucken, Loch suchen, stopfen und dann muss es gehen. Ich empfehle dir auch, die tuts auf thewall.de zu lesen, da steht auch noch mehr kram über diese Problematik. <edit> Cu --Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 14:39 von [GPC]Blizzard bearbeitet. |
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002 04.07.2001, 14:39 TrapperToni |
Das Problem ist folgendes - das Entity, was in der Fehlermeldung steht, ist nicht das Leak selbst, sondern nur der Gegenstand, von dem aus es entdeckt wurde... D.h. es bringt nix, die Entitys zu löschen, da dann das Leak einfach vom nächsten aus entdeckt wird. [EDIT] TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 14:39 von TrapperToni bearbeitet. |
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003 04.07.2001, 15:38 greyhound000 |
Hehe, wenn ich meine Map mit Wasser füllen würde, würde es nicht auslaufen, weil es nur an der stelle bleibt, wo ich den Brush mit dem Wasser erstellt habe ;D -- |
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