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000 20.03.2002, 18:19 Der_Bezwinger |
wie baue ich am besten die sky brushes ein, damit ich möglichst wenig leafs bekomme, und ich nicht so lange kompilieren muss? Dieser Beitrag wurde am 20.03.2002 um 18:22 von Der_Bezwinger bearbeitet. |
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001 20.03.2002, 18:27 Megge |
hallo Peter ;) ich würde vorschlagen, du machst die sky textur am besten überall dorthin, wo absolut niemand die fläche sehen kann. edit: Dieser Beitrag wurde am 20.03.2002 um 18:29 von Megge bearbeitet. |
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002 20.03.2002, 18:33 Der_Bezwinger |
únd wie bitte soll ich die restlichen flächen abdecken? vielleicht leaks, oder ne beton textur? :-)) -- |
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003 20.03.2002, 18:41 Larry |
Variante rechts unten ist besser,da weniger normale brushes sichtbar sind,würd ich mal behaupten*g* Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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004 20.03.2002, 18:45 Der_Bezwinger |
die weissen flächen sind nichts, absolut nichts, der fluss ist mit ner kleinen mauer begrenzt, die skybrush umhüllt den gekrümmten fluss von allen seiten -- |
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005 20.03.2002, 21:30 Der_Bezwinger |
wow, 40 leute haben das schon gelesen, und keiner weiss genau, wie das vising die leafs erstellt, tja, und das genau ist mein problem. |
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006 20.03.2002, 21:35 Hessie J. |
Kleinere Leafs? Nichts leichter als das: Massenhaft HINT-Brushes rein :) -- |
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007 20.03.2002, 21:56 Megge |
wenn ich mir vorstelle, dass ein gewisser jemand dich als newbie abgetan hat in einem anderen forum hier... ich dachte, du meinst wände mit dem sky brush bekleben, hab die zeichnung scheinbar ned ganz kapiert.. ich würde den sky wie in bild rechts unten machen, da der sky ja keine zusätzlichen leafes erzeugen sollte, afaik :) -- |
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008 20.03.2002, 22:18 Der_Bezwinger |
nun gut, wenn du dir da so sicher bist, hint brushes hab ich im haus schon massenhaft verbaut, bringt nicht allzuviel, naja vielleicht ein kleines bisschen niedrigere r_speeds, aber der effekt den das künstliche aufteilen der leafs mit der hint textur hat, ist nicht allzu grossartig. man merkt das praktisch nur an der längereren kompilier zeit, und vielleicht wenn man nen 200 MHz PC hat :-) Apropos noob, ich mappe seit fast 2 jahren Danke fürs erste. --Dieser Beitrag wurde am 20.03.2002 um 22:21 von Der_Bezwinger bearbeitet. |
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009 20.03.2002, 23:00 Megge |
wie gesagt, vom leafing selber versteht ich zu meinem bedauern auch nicht soo viel, wieviel weiss ich selber auch ned so genau.. eben, ich sagte ja, du bist kein noob, aber irgendson anderer typ, glaub der camper wars, hat dich hier so öffentlich an den pranger gestellt, aber zum guten glück wurden ihm gehörigst die leviten gelesen.. ;) -- |
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010 20.03.2002, 23:23 AetzITTom |
Ne gut plazierte Hinttextur kann viele r_speeds wett machen. Habs gerade erst inner Map die ich fast schon gecancelt hatte selber gemerkt. Von 1500 auf 800 gesenkt. Na Map mit der Textur dicht zu pflastern ist allerdings Schwachsinn. --Deathmatch forever |
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011 21.03.2002, 14:11 CN |
nein das war ich nich...das war wer anders...ich such eben den thread ...egal find den nich aber hier: Dieser Beitrag wurde am 21.03.2002 um 14:42 von campersnightmare bearbeitet. |
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