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000 14.08.2002, 22:12 Nicotopia |
Hi, ich hab da son Problem... |
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001 15.08.2002, 08:43 CN |
wenn leafthread über 7-8 stunden dauert (geschweige denn 24h) dann is das keine ordentliche cs-map o_O das einzige was da faul zu sein scheint is dein baustil ja kann sein aber desshalb ghibts ja auch cd-tracks o_O -- |
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002 17.08.2002, 12:30 Nicotopia |
Mein Baustil ist eigentlich recht ordentlich. Jetzt hab ich das Stück wieder weggemacht und ein paar Hint-Brushes an eine Wand gesetzt, die oben ein schräges Stück hat, jetzt dauert vis nur noch ne halbe Stunde. |
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003 17.08.2002, 15:04 Tubgirl |
's gibt so ein Limit, aber da brechen die Kompiler gleich ab und krebsen nicht langsam da rum |
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004 17.08.2002, 17:08 CN |
die frage ist ob du weisst wie man möglichst leaf-freundlich baut |
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005 17.08.2002, 18:35 Nicotopia |
immer wenn ich an dieser stelle nen stück baue, dann bleibt vis stehen und zwar immer bei ein und derselben zahl bei leafthread. wenn ich woanders was anbaue passiert das nich. ich habe sonst immer tbcc zum kompilieren benutzt mit den zhlt, aber jetzt schreibe ich das immer manuell in die ms dos eingabeaufforderung mit -verbose. da habe ich immer 16564 irgendwas und er bleibt immer bei ca. 10000 stehen, nach 25 minuten. und ich weiß nich ob er noch weitermacht. -- |
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006 17.08.2002, 19:02 Nicotopia |
hier noch meine daten: 5 wads (mit zhlt.wad) -- |
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007 17.08.2002, 19:05 Nicotopia |
wenn man wollte könnte man jeden einzelnen raum abbauen und man müsste nur die eingänge verstopfen. jeder hat seine eigene wand. und zu komplizierte brushes sind func_walls. es gibt ein etwas größeres außengebiet und eine halle (so groß wie eine sporthalle). ich hab mir alle tutorials durchgelesen, die es auf thewall.de gibt! -- |
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008 17.08.2002, 21:09 CN |
auch die artikel? übrigens käme es besser an wenn du deine posts editieren würdest statt 3 hintereinander zu machen -- |
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009 17.08.2002, 22:53 Nicotopia |
tschuldigung ich hab mir alles durchgelesen, aber nirgendwo was brauchbares gefunden. |
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010 17.08.2002, 22:59 CN |
du willst mir sagen das du genau nach diesen regeln gebaut hast und es trotzdem solange dauert? -- |
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011 18.08.2002, 00:20 theDon |
8192 units auf allen 3 achsen ist maximum --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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012 18.08.2002, 11:16 Nicotopia |
das stück hab ich jetzt nicht vorne rangebaut sondern unten ran und nun dauert vis 30 minuten und rad 45 minuten. die karte nimmt ungefähr ein drittel der maximalgröße ein (x/y). so wie die map jetzt ist kann sie bleiben. danke für eure bemühungen!! -- |
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