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Autor Beitrag
000
26.07.2001, 16:47
cfette



Hi, ich bekomme beim Kompilieren folgende Fehlermeldung:

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 799 and 778:
(2741.859 -575.887 124.019)
(2752.000 -584.000 122.667)
(2768.000 -616.000 149.334)
(2770.286 -625.143 160.000)
(2746.286 -625.143 192.000)
(2746.286 -625.143 192.000)
(2714.667 -597.037 192.000)

Hab versucht die Koordinaten zu verfolgen, doch an derS Stelle liegt in meiner Karte kein Brush. Also was kann ich tun? Gibt es ein Programm zum Auffinden von Leaves?

Würde mich freuen, wenn mir wer helfen kann!

--

Tyler´s Home

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001
26.07.2001, 16:59
TrapperToni



Das zu erklären ist ne ziemlich komplizierte Sache...
Ein Map wird in Leafs unterteilt, das sind sozusagen Sichtbarkeitsbereiche d.h. die Engine berechnet nur das, was an die Leafs angrenzt, die der Spieler im Augenblick sehen kann. Die Leafaufteilung richtet sich immer nach den Brushs. Wenn du eine zu komplizierte Brushkonstruktion irgendwo in deiner map hast, kann es passieren, dass die Leafbildung schiefgeht, die eine Leafseite konkav wird und so in sich selbst sehen kann.
Bau einfach ein bischen an den komplizierten Stellen rum, solange, bis der Fehler nicht mehr auftaucht...

Lies dir außerdem mal den und den Artikel durch.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 16:59 von TrapperToni bearbeitet.
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002
26.07.2001, 18:15
crid



..und diesen Post:

http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=13161&time=996150839

AgentStinger hat da nen netten Trick für das Problem gepostet.

--

crid

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003
26.07.2001, 18:36
cfette



Das Problem ist das die Koordinaten des Fehlers weit ausserhalb der Map liegen, also so der Fehler nicht auffindbar. Durch die Blockmethode konnte ich ihn auch nicht finden, hab die ganze Map mit einem Block abgedeckt und der Fehler kam trotzdem.

Werd jetzt mal AgentStingers Trick probieren.

Hat sonst noch wer ne Idee?

--

Tyler´s Home

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004
27.07.2001, 11:28
cfette



Das Problem besteht immer noch. Bitte um Hilfe!

--

Tyler´s Home

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005
27.07.2001, 12:12
tommsch



die blockmethode is doch auch völlig sinnlos bei dem fehler
hast du vielleicht auch ein LEAK

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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006
27.07.2001, 13:31
cfette



Nein kein Leak. Ich hatte schon mal diesen Fehler und da hat die Blockmethode sehr wohl geholfen.

--

Tyler´s Home

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007
03.08.2001, 23:47
Shark



sowelche fehler hab ich auch, nur an den koordinaten sind auch keine brushes nur in der nähe, hä?????

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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008
04.08.2001, 00:33
crid



kann gut sein, daß die Fehlerposition nicht direkt an einem Brush liegt: die LEAFs befinden sich ja auch im Luftraum zwischen den Brushes.

--

crid

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