Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.07.2001, 15:04
Freaky



Also erst mal mein Compile Fenster Inhalt:

g_fastvis = true
hlvis v2.3.1 rel (Sep 2 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\Zeugz\HL-Tools\compiling\hlvis.exe -fast D:\Half-Life\cstrike\maps\de_unknown

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ on ] [ off ]

485 portalleafs
1931 numportals
BasePortalVis:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (4.510000 seconds)
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 44 and 43:
(194.965378 -374.153290 167.868622 ) (207.229385 -343.467468 194.170761 ) (199.768173 -286.554535 176.551834 ) (196 -274.383911 168 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 117 and 114:
(85.037048 -920.618103 427 ) (85.037048 -657.622681 427 ) (27.979687 -839.360962 407 ) (26.110050 -933.935303 406.337280 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 133 and 135:
(188.983505 -847 398.897308 ) (186.505234 -848.169434 399.713623 ) (134.653397 -872.474976 264.898834 ) (154.392075 -863.222473 183.781876 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 140 and 136:
(171.857101 -873.673462 110.806152 ) (171.868759 -873.715393 110.755173 ) (174.340469 -882.602295 99.949493 ) (187.162460 -890.927795 89.826462 ) (225.984680 -873.673462 110.806152 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 143 and 144:
(198.974411 -915.131775 294 ) (198.117645 -886.058838 293.764709 ) (229.300034 -872.199951 302.080017 ) (259 -904.374939 310 ) (259 -924.084778 310 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 154 and 153:
(173.339035 -960 365.481476 ) (144.230789 -960 410 ) (133 -936 427 ) (132.908401 -919.637146 427 ) (173.329300 -954.877502 365.456177 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 158 and 166:
(-61.432762 -570.279724 120.059731 ) (-36.513809 -515.381226 172.949753 ) (26.947565 -550.637573 313.292633 ) (26.954205 -621 315.576935 ) (26.983625 -932.795227 325.699402 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 162 and 169:
(-89.351044 -899.861633 69.451317 ) (-89 -889.889526 69.888046 ) (-103.958344 -905 51 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 182 and 161:
(-138 -458 176.600021 ) (-138 -458 117.024094 ) (-46.737724 -415.410919 147.298248 ) (26.931562 -381.031921 307.786407 ) (24.848175 -382 358.989960 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 246 and 244:
(-168 -1224 336.018494 ) (-168 -1224 486 ) (-182.391663 -1265.119141 486 ) (-185 -1272.584595 478.062012 ) (-185 -1272.584595 355.227417 )
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 408 and 412:
(230.711853 -2152 96 ) (237 -2152 88 ) (237 -1976.928345 86.231613 ) (192.848495 -2066.079346 143.324966 )
average leafs visible: 421
visdatasize:29560 compressed from 29585
9.56 seconds elapsed

----- END hlvis -----

Ja, ich hab mir den Compileerror artikel von crid durchgelesen... und auch die artikel, zu denen da Links angegeben waren, aber irgendwie check ich nicht wirklich, wie ich den Error beseitigen kann! Vorher hatte ich ein par Leaks und nach dem ich die beseitigt hatte, kam dann der Error halt!
Bitte sagt mir, wie ich den Fehler richtig wegmachen kann bzw. wie der entsteht... (oder gibts da nen DEUTSCHES Tut drüber??!!)

cya der Freaky

--


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2001 um 15:04 von Freaky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.07.2001, 15:06
m.a.b.b.b



Also dieser Error tritt meistens bei sehr komplexen leafaufteilungen auf...um ihn zu beheben sollte man versuchen die verdächtige Stelle einbisschen "umzubauen" meisten geht der Fehler dann irgentwie weg....

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.07.2001, 15:15
Freaky



Ja, aber woher sol ich wissen, WO genau sich die Leafes befinden??!?
Da sind zwar tausende von Koordinaten bei, aber da blick ich nciht durch!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
10.07.2001, 15:20
m.a.b.b.b



Kann man mit der Blockmethode herausfinden...Einfach um einen Teil des Levels einen (massiven) Block bauen, wenn der Fehler weg ist liegt er innerhalb des Blocks, wenn nicht muss man weitere Teile des Level mit der Blockmethode abchecken...wenn man ungefähr weiß wo der Fehler liegt sollte man zuerst komplexe Strukturen vereinfachen oder auch neuzubauen...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
10.07.2001, 15:23
Freaky



Ok, ich probiers mal eben aus... aber eigentlich ist d noch nichts komplexes mit dabei! :)

Habs gerade mal ausprobiert... aber egal wohin ich den Blcok auch schiebe, es bleiben immer fehler über! Sind zwar dann viel weniger, aber es sind immer welche vorhanden... obwohl die map noch ziemlich klein ist...

--


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2001 um 15:26 von Freaky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
10.07.2001, 15:28
AgentStinger



übrigens solltest du unbedingt mal -full vis ausprobieren, vielleicht hast du dann weniger leaf portal... fehler
wenn ich bei meiner aktuellen map nur -fast vis mache, hab ich 2 solcher fehler, bei -full vis hab ich keinen!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
10.07.2001, 16:12
Freaky



AgentStinger... Du bist ein Genie! Bei -fast vis hab ich an ie 20 Fehler oder so und bei -full vis nur 6 oder so!!! Scheiss compiler!!! Aber was mich mal interessieren würde: Warum isses bei -full vis nich so? berechnet der da "genauer" oder wie??!! Sollte man vielleicht mal in den compileerror artikel dazu schreiben..!

Noch ne Frage: Macht der eigentlichg mit vis wieter, auch wenn da die Warnings kommen oder bricht der dann ab so wie bei nem Leak oder so?!? Weil ich hab kein Plan, wie ich die Errors wegkriegen soll! :) Weil sonst lohnt es sich ja gar nciht mit der map weiterzuachen, wenn ich die Errors nciht wegkriege...

--


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2001 um 16:15 von Freaky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
11.07.2001, 23:21
crid



...ich würde das echt mal mit der Blockmethode von m.a.b.b. probieren und an den betreffenden Stellen testweise kleine Veränderungen vornehmen. Viel anders bekommt man diese Fehler nicht in den Griff, weil man sich die Leafs ja leider nicht anzeigen lassen kann. Andererseits: wenn Du am Ende nur 2 dieser Fehler hast und die Map trotzdem gut läuft (r_speeds ok), dann kann man sie auch ignorieren. Aber sauberer wär's schon, wenn Du sie ausmerzen würdest.

--

crid

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
12.07.2001, 20:57
Ischtan



Wie ich das Prob hatte, hab ich an der Stelle wo der Fehler war, durch eine Wand sehen können, so wie wenn man außerhalb des Sky ist(wenn man drauf schießt bleiben Funken da). Also lauf mal durch die Map und such, vielleicht isses bei dir auch so. Ich häts sonsz nie gefunden, weil die Koordinatenangaben scheiße sind!

--

by ->securius<- Ischtan

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
12.07.2001, 21:59
TheVoice



Kleine Frage am Rande:

Kann man mit dem HINT Brush nicht auch den Leaf Portal Saw Into Leaf
Fehler korrigieren ? Damit kann man doch eigentlich eine fast manuelle
Leafunterteilungvornehmen.

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
12.07.2001, 22:06
Freaky



Keine Ahnung, aber ich hab das Prob gfunden... Ich hatte sonen par Felsen gebaut (geht halt nicht immer gut! :) )... nach dem ich sie dann zu func_walls gemacht hatte, ging alles glatt! :) *freu*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche