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000 28.10.2005, 17:52 X4RD4S |
ICH HASSE IHN ICH HASSE IHN ICH HASSE IHN ICH HASSE IHN Dieser Fehler .. ARGH .. srry aber .. wenn 15 stunden mapping für nichts sind dann .... .......... Ich habe kompiliert .. schön .. dann beim nächsten mal NUR ein Decal entfernt, sonst nichts, und dann kommen ca 40,50 von den fehlern .... was kann ich da machen ? -- |
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001 28.10.2005, 18:11 Adrian_Broher Admin |
Erst einmal die komplette log posten ( wie es auch HIER als vorgabe für Threads in diesem Forum steht), vielleicht ist es ein Folgefehler. Und ansonsten ist es ein Kompilefehler, also rein damit in das passende Board. :) --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 28.10.2005, 19:12 X4RD4S |
BasePortalVis: Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf average leafs visible: 893 ----- END hlvis ----- Hab da jetzt ne Menge ovn den fehlern ausgelassen weils bestimmt 100 davon waren ... -- |
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003 28.10.2005, 21:08 WareWolf |
hlvis auf -full könnte schon helfen. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 29.10.2005, 18:05 X4RD4S |
jup thx hlvis auf full hat geholfen .. mal nebenbei ist die Kompilierzeit von 10 MInuten auf 2 minuten gesunken ( durch ein eigentlich aufwändigereres VIS ? KOMISCH ) -- |
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005 29.10.2005, 18:49 Victus |
vllt. weil die ganzen leafs das kompilen verlangsamen? -- |
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006 30.10.2005, 02:14 Tubgirl |
Ich möchte noch anfügen, dass das kein Fehler sondern nur eine Warnung ist. Wenn man keine optischen Fehler findet und/oder viel Zeit zum Kompilieren hat, kann man die Meldung auch getrost ignorieren. -- |
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007 30.10.2005, 12:11 X4RD4S |
Ja das ist mir auch aufgefallen , nur die kompilierzeit steigt halt um ca 500% , was bei großen maps nicht umbedingt zu verschmerzen ist ... egal .. full vis hat ja geholfen ;) Komischerweise hatte ich früher das problem dass er mit dieser "warnung" mal gar nicht kompiliert hat ... -- |
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