.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 28.08.2007, 02:19 Oberdon |
Ich habe folgende Frage: Wie / mit welchem Programm / Befehl kann ich meine Map so darstellen, dass die Aufteilung der Brushes in einzelne Leafs angezeigt wird? Ich stelle mir etwas vor wie dieses Bild hier aus den Tutorials: http://www.thewall.de/content/media/half-life/tutorials/hint-brushes/hint02b.gif -- |
|
Profil || Suche |
|
001 28.08.2007, 07:11 Gravok |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:map-optimierungen --23 - Nichts ist so wie es scheint |
|
Profil || Suche |
|
002 28.08.2007, 07:34 Oberdon |
Danke für die rasche Antwort. EDIT: Kleiner nachtrag: die fehlermeldung erscheint nicht nur bei meiner eigenen Map, sondern bei jeder Map, z.B. auch cs_office --Dieser Beitrag wurde am 28.08.2007 um 07:49 von Oberdon bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 28.08.2007, 12:29 SirJogurtKiff |
Mit "mat_wireframe 1" sollte es auch gehen, hast zwar nicht die Flächen, aber im Wireframe sieht man auch die Aufteilung. --Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls |
|
Profil || Suche |
|
004 28.08.2007, 12:50 Oberdon |
Wireframe hab ich auch ausprobiert, ist aber nur so eine halbherzige lösung. Keiner eine Idee wie der Fehler behoben werden könnte? Oder eine andere Möglichkeit, die Leafaufteilung der Brushes anzuzeigen? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 28.08.2007, 12:55 Suber_Skunk |
"mat_leafvis 1" könnte vielleicht auch ganz nützlich sein... Edit: ☻/ Dieser Beitrag wurde am 28.08.2007 um 12:57 von Suber_Skunk bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 28.08.2007, 13:11 PotKinRot |
Kenne kein Konsolenkommando dafür, aber mit GLView sollte es gehen. Einfach bsp mit -glview laufen lassen und die entstandene .gl-File mit Glview öffnen (in sourcesdk/bin). Istn Kommandozeilenprog, am besten übrigens mit dem Parameter "-portal" zu genießen. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 28.08.2007, 13:25 Oberdon |
Danke für die Hilfen! mat_leafvis ist mir zu wenig übersichtlich. Glview hab ich ausprobiert, scheint bei mir etwas harzig zu funktionieren, Hammer / Glview stürzen oft ab. Ich möchte ja nicht nerven, aber wie ist denn dieses Bild genau entstanden? http://www.thewall.de/content/media/half-life/tutorials/hint-brushes/hint02b.gif Ich glaube nicht, dass das mit Paint angefertigt wurde ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
008 28.08.2007, 13:39 Suber_Skunk |
ich vermute das ist HL1 oder 1.6...deswegen wahrscheinlich ! ich habe das selbe problem wie du, wenn ich "mat_drawflat 1" eingebe passiert genau ☻/ Dieser Beitrag wurde am 28.08.2007 um 13:47 von Suber_Skunk bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 28.08.2007, 15:08 Agamemnon-Hellmapper |
Ja, das Bild ist aus einer Goldsource-Map, da funktionierte das noch. Für konkrete Untersuchungen ist mat_leafvis aber ausreichend. Übrigens: es gibt nicht nur mat_wireframe 1, man kann auch Modus 2 und 3 angeben, und so diverse unterschiedliche Darstellungen durchschalten je nach Geschmack. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |

