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Autor Beitrag
000
26.12.2008, 16:13
Screeni



hi,

Ich wollte mal schauen wie es ist mit "Layout" Texturen zu mappen geht.
(Diese Texturen die es auch bei der Source-Engine gibt, meist Orange/Weiß/Grau.)
Jetzt wollte ich mal fragen ob es diese schon für Gold-Source gibt?

Denn es ist schwer nach ihnen zusuchen wenn man nicht genau weiß wie diese Texturen heißen.

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001
26.12.2008, 16:27
Herr Freimann



Gibt's bestimmt, aber du kannst sie dir mit wally doch schnell selbst erstellen.

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002
26.12.2008, 16:29
Screeni



Wobei das ja schon dauern würde (ums genau zumachen), müsste nur wissen wie sie heißen um sie zusuchen.

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003
26.12.2008, 16:32
Agamemnon-Hellmapper



Die heißen Developertexturen oder kurz Devtexturen.

Für HL1 gibts sowas zwar auch, aber halt nicht von Valve.

Ich persönlich hab immer direkt die jeweilige Textur genommen, die ich mir ausgesucht hatte oder vorübergehend irgendeine genommen, die zumindest die gleichen Abmessungen hatte.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
26.12.2008, 16:40
Screeni



Ich mach das eigentlich auch so, jedoch passt es am Ende doch nicht, oder kann nicht richtig der Umgebung angepasst werden.

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005
26.12.2008, 16:47
Agamemnon-Hellmapper



Das Problem haste mit Devtexturen aber auch.
Da musst du halt entweder sorgfältiger planen oder eben solange fummeln bis es passt.

Btw... ist nicht so schwer sich ein paar solche Texturen mit Paint zusammenzupixeln.
1 Pixel = 1 Unit, fertig.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
26.12.2008, 18:01
Screeni



Hab versucht die der Source-Engine zu importieren, jedoch nix erkennbar, und natürlich Pixel/Unit unterschied.
Mach ich sie doch selbst.

Edit:

Als kleines Feedback:

Wenn man sich nicht so mit den Maßen auskennt ist es eine Prima stütze, jedoch bei erfahrenen Mappern unnötig, könnte sogar nerven.
(Nein, ich bin kein Erfahrener Mapper ;) )
Das ist mein EIndruck :P

--


Dieser Beitrag wurde am 26.12.2008 um 18:34 von Screeni bearbeitet.
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007
27.12.2008, 20:08
eMo



Im gimli-basic packet von gimli-maps.de sollten die irgendwo auch dabei sein.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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