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Autor Beitrag
000
02.05.2007, 17:04
R3n3gAd3



Hi hätte da ne Frage und zwar wollte ich einen aussenbereich mappen mit der Textur "LAB1_FLOOR4", so das habe ich auch und da bemerkte ich dass es nicht den Sound hatte wie es ausah, also es sieht wie pflasterstein aus, aber hört sich an als ob ich über nen Holzboden renne Pls Help!!!

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MfG R3n3gAd3

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001
02.05.2007, 17:33
Jack ONeill



das kann man ändern, indem man:

1. die materials.txt datei im sound ordner ändert, also dort unter der richtigen kategorie den namen der textur einfügt. ist aber schlecht, weil nicht jeder die datei wechseln will, also lass diese methode.

2.deiner textur einen namen einer bereits existierenden tetur aus der o.g. materials.txt gibst, dass ihr sound benutzt wird.

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002
02.05.2007, 17:43
R3n3gAd3



Ja k danke, aber ich habd a noch ne andere frage ich hab auch nen prefab erstellt aber kann sie nicht benutzen, da geht ein fenster auf in der ich dann ne' Map auswählen kann aber warum kann ich sie nich direkt reinsetzen?

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MfG R3n3gAd3

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