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000 16.07.2001, 20:43 Extrablood |
Also ich habe einen Gman in meiner Map der erstmal ein scripted_sentence redet. Wie kann ich bestimmen, dass er zu einer bestimmten Stelle der Map rennt, nachdem er mit dem scripted_sentence fertig ist? Und kann ich auch einstellen, ob er gehen oder laufen soll? -- |
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001 16.07.2001, 21:12 WareWolf |
scriptet_sequence. Dort wo Du das Entity hinsetzt, läuft er hin. Wenn es um Ecken, Treppen, durch Türen etc. geht, solltest Du zusätzlich info_nodes "entlang des Weges" verwenden. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 16.07.2001, 21:32 Extrablood |
ok. und kann ich einstellen, dass eine tür nur bei dem gman aufgeht? -- |
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