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Autor Beitrag
000
17.06.2000, 18:27
TAmaster



wie baut man eine waffe aus der beim schiessen ein lichtstrahl kommt so änlich wie bei der egon?

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001
17.06.2000, 19:39
Prefect



Hast du die Frage nicht schon selbst beantwortet?

Schau im Gausscode nach (gauss.cpp). Prinzipiell brauchst du ne Traceline und TakeDamage für den SChaden und eine Tempentity für den Effect.

cu,
Prefect

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Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
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002
17.06.2000, 20:33
TAmaster



ich wollte eigentlich wissen wie man den lasterstrahl verändert

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003
18.06.2000, 03:23
Prefect



Naja, wenn du erst mal den Code hast, der den Strahl erstellt ist das eigentlich klar: Verwendetes Sprite des Beams ändern (einfach nach dem Spritenamen suchen), bzw. im Falle einer Tempentity hast du drei BYTE-Werte für rot, grün und blau.

cu,
Prefect

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004
19.06.2000, 12:14
TAmaster



ich habe das smoke.spr verändert (es wirs bei der gauss für den Strahl verwendet). Es ist jetzt blau mit ein bißchen rot. Wenn ich mit der rechten Maustaste schieße ist es richtig aber wenn ich mit links schieße ist das blau gelb. Wie kommt das und wie kann ich das verändern?

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