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000 17.06.2000, 18:27 TAmaster |
wie baut man eine waffe aus der beim schiessen ein lichtstrahl kommt so änlich wie bei der egon? -- |
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001 17.06.2000, 19:39 Prefect |
Hast du die Frage nicht schon selbst beantwortet? Schau im Gausscode nach (gauss.cpp). Prinzipiell brauchst du ne Traceline und TakeDamage für den SChaden und eine Tempentity für den Effect. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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002 17.06.2000, 20:33 TAmaster |
ich wollte eigentlich wissen wie man den lasterstrahl verändert -- |
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003 18.06.2000, 03:23 Prefect |
Naja, wenn du erst mal den Code hast, der den Strahl erstellt ist das eigentlich klar: Verwendetes Sprite des Beams ändern (einfach nach dem Spritenamen suchen), bzw. im Falle einer Tempentity hast du drei BYTE-Werte für rot, grün und blau. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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004 19.06.2000, 12:14 TAmaster |
ich habe das smoke.spr verändert (es wirs bei der gauss für den Strahl verwendet). Es ist jetzt blau mit ein bißchen rot. Wenn ich mit der rechten Maustaste schieße ist es richtig aber wenn ich mit links schieße ist das blau gelb. Wie kommt das und wie kann ich das verändern? -- |
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