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000 28.07.2007, 15:46 superpilz |
Hallo, THX, Superpilz --<p align="center" style="font-family: arial;"><a href="http://www.wizards.com/magic/playmagic/whatcolorareyou.asp" target="_blank"><img src="http://www.wizards.com/magic/images/whatcolor_isblue.jpg" border="0"><br/><b>Take the Magic: The Gathering 'What Color Are You?' Quiz.</b></a></p> |
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001 28.07.2007, 16:05 feigling |
Wenn es in CSCZ geht, dürfte es auch in HL kein größeres Problem sein. Ich könnte mich irren, aber ich glaube bei Opposing Force gab es auch einen Laserstrahl bei der Desert Eagle? -- |
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002 28.07.2007, 16:14 sync |
der war im model integriert und hatte auch nur einen endpunkt - eben so wie der rpg. Tipp an superpilz: guck doch mal den code der wandminen in hl an, die haben auch so einen laser... -- |
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003 28.07.2007, 16:38 Pyro Phoenix |
Ich fänds lustiger, wenn die Taschenlampe an der Waffe befestigt ist. Würde das HL1 code-technisch funktionieren ? --Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 16:39 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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004 28.07.2007, 17:54 sync |
ja, hab ich schon mal gesehen. Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 17:54 von sync bearbeitet. |
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005 29.07.2007, 07:27 Pyro Phoenix |
o.O garnix ?! -- |
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006 30.07.2007, 01:20 The Emperor |
Naja ich kenn ein Waffen-Model, aber der Laser geht nur bis zu Hälfte der Entfernung und bringt daher gar nichts. (aka MDK_Woronesh) |
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007 30.07.2007, 08:08 oxff |
Nein, du musst einfach eine Traceline von der Waffenmündung in die Blickrichtung machen (gibt genug Beispiele dazu im Code). Dann zeichnest du eine `Laserlinie' von der Waffenmündung zum Endpunkt der Traceline. Damit die Traceline im Netzwerk nicht so hässlich hinterherzieht, machst du das ganze Clientseitig (und profitierst daher von der Client-Prediction). --mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik |
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