Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.07.2002, 21:27
rm



ich hab das laserspot tut gelesen und es auch soweit hinbekommen, die zwei kleinen fehler da drin hab ich auch weggemacht, aber beim compilieren der client.dll bekomme ich immer folgenden fehler:

mp5.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "public: static class CLaserSpot * __cdecl CLaserSpot::CreateSpot(void)" (?CreateSpot@CLaserSpot@@SAPAV1@XZ)

wie man sieht hab ich nicht die glock sondern die mp5 benutzt :) . weiss jemand vielleicht wie man diesen fehler behebt? er tritt übrigends beim linker auf.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.07.2002, 21:30
theDon



ja das merkt man ;) error LNK2001 (LNK für LINK)
dir fehlt eine Quellcode:static class CLaserSpot* CLaserSpot::CreateSpot() ;)
/edit
ah mist [ cpp ] funzt net
edit/

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before


Dieser Beitrag wurde am 14.07.2002 um 21:30 von theDon bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.07.2002, 17:20
[RMen]OneStone



Bei mir (dem genialem Autor) ging das auch ohne obige Zeile, kommt drauf an, was du alles includest.

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.07.2002, 19:44
rm



naja, ich habs jetzt geschafft aber so einfach wie mal nen #include hier war es bei weitem nicht :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.07.2002, 22:57
TTJ



Ich hab heute meiner shotgun auch einen laserpointer verpasst allerdings habe ich dieses tutorial verwendet:

http://www.planethalflife.com/hlprogramming/tutorial.asp?i=38

Das Tutorial ist gar nicht so schlecht, wenn man keine konkrete Anleitung braucht. Allerdings habe ich trotzdem immer noch ein kleines Problem :(

Ich kann nicht abspeichern und danach wieder laden, wenn die shotgun aktiv ist. Beim laden crasht HL. Der Fehler liegt 100% am neuen Code.
Erst dachte ich mein save code in der weapon.h wäre nicht in Ordnung. Ich hab ihn jetzt mal mit dem Code von der RPG verglichen und eigentlich müsste alles in Ordnung sein.

Habt ihr ne Idee was man beim saven in der Ecke so alles falsch machen kann?

--

Level"TTJ"Design

http://www.planethalflife.com/ttj

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche