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000 14.07.2002, 21:27 rm |
ich hab das laserspot tut gelesen und es auch soweit hinbekommen, die zwei kleinen fehler da drin hab ich auch weggemacht, aber beim compilieren der client.dll bekomme ich immer folgenden fehler: mp5.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "public: static class CLaserSpot * __cdecl CLaserSpot::CreateSpot(void)" (?CreateSpot@CLaserSpot@@SAPAV1@XZ) wie man sieht hab ich nicht die glock sondern die mp5 benutzt :) . weiss jemand vielleicht wie man diesen fehler behebt? er tritt übrigends beim linker auf. -- |
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001 14.07.2002, 21:30 theDon |
ja das merkt man ;) error LNK2001 (LNK für LINK) \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, Dieser Beitrag wurde am 14.07.2002 um 21:30 von theDon bearbeitet. |
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002 15.07.2002, 17:20 [RMen]OneStone |
Bei mir (dem genialem Autor) ging das auch ohne obige Zeile, kommt drauf an, was du alles includest. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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003 15.07.2002, 19:44 rm |
naja, ich habs jetzt geschafft aber so einfach wie mal nen #include hier war es bei weitem nicht :) -- |
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004 15.07.2002, 22:57 TTJ |
Ich hab heute meiner shotgun auch einen laserpointer verpasst allerdings habe ich dieses tutorial verwendet: http://www.planethalflife.com/hlprogramming/tutorial.asp?i=38 Das Tutorial ist gar nicht so schlecht, wenn man keine konkrete Anleitung braucht. Allerdings habe ich trotzdem immer noch ein kleines Problem :( Ich kann nicht abspeichern und danach wieder laden, wenn die shotgun aktiv ist. Beim laden crasht HL. Der Fehler liegt 100% am neuen Code. Habt ihr ne Idee was man beim saven in der Ecke so alles falsch machen kann? --Level"TTJ"Design |
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