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Autor Beitrag
000
08.12.2002, 20:19
-[nemesis]-



Hi
Ich will mal meine erste "sinnvolle" waffe zeigen sie ist für nen mod. Das refpic von mir gibt es HIER

und nun die Pics

726 Polys - keine ahnung wie viel half-life verträgt !!

p.s. die waffe hat auserdem noch keinen namen ihr könntet euch ja mal nebenbei gedanken machen...

ach noch was vergessen: die klappe an der seite ist zum öffnen und man kann dan nachladen mit "laserstiks" (das schanier ist vorne)
mfg nemesis

--


Dieser Beitrag wurde am 08.12.2002 um 20:21 von -[nemesis]- bearbeitet.
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001
08.12.2002, 20:23
-]Nemesis[-



wikt sehr boxy trotz deiner abrundungen....
aber vom desgin her isses gut, desweiteren is der pc auch in ordnung da ich davon ausgehe dass die bfs noch vorhanden sind

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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002
08.12.2002, 21:04
Washoe



Legt euch neue Namen zu. Hab mir sowas aber irgendiewe gedacht, denn
-]Nemesis[- Moddels sind doch etwas besser.

--

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003
08.12.2002, 21:14
Jerico



boha, jetzt hab ich mich aber auch grade gewundert :D

edit// btw: der abzug schaut schon ziemlich breit aus

--

Online Portfolio


Dieser Beitrag wurde am 08.12.2002 um 21:15 von Jerico bearbeitet.
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004
08.12.2002, 21:18
dz|-freezer



Das Ding ist viel zu boxy, zie die vertexe am griff mal weiter in die Mitte dann wirkt das gleich nichtmehr so boxy.

mfg freezer

--

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005
08.12.2002, 21:34
-[nemesis]-



ok mach ich gleich mal

@Washoe : denkst du nur weil irgendjemand genauso heist wie ich und bessere models macht wie ich änder ich meinen namen um ???? echt nicht kannst vergessen........ (musst halt mal die augen auf machen und genau lesen)

--

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006
08.12.2002, 22:07
Corban



Was ist mit Bluedog? o_O
Zum Model gibbet net viel zu sagen...wie gesagt, viel zu boxy...

--

Back in Town again.

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007
08.12.2002, 22:32
-[nemesis]-



2 namen sind scheiße...

wegen dem griff da ist doch sowie so die hand oder ??? des sieht man doch sowieso nicht....
und was sollte ich da noch "runder" machen ???

und wieviele Polys verträgt HL...

//edit: noch was des ding wurde nicht grrendert somndern aus Milkshape kopiert..*g* hab kein render prog...

--


Dieser Beitrag wurde am 08.12.2002 um 22:33 von -[nemesis]- bearbeitet.
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008
08.12.2002, 22:57
-Ari-



mich erinnert das an die gun in das 5. elemente :D

Aber ich finds auch zu eckig und der griff ist viel zu "fett2 (wer wirkt zumindest so)

--

THIS IS A WAR, AND WE ARE SOLDIERS
(C) Matrix Reloaded

[ http://www.red-invasion.de.vu ]

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009
09.12.2002, 13:46
snoopdog



man hab ich grad nen Schock bekommen, dahcte jetzt, hey hat Nemesis mal wieder wat schönes gemodellt und dann trifft mich dieser Sch.....,sorry das ich das jetzt so sage, aber ich dachte nunmal das es der Real Nemesis gewesen wär udn dafür isses verdammt schlecht.
Naja so auch wenn du das gemacht hast, ich fidn das auch wie Nemesis sagt, viel zu Boxi.... die si viel zu breit für ne Wumme

--

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010
09.12.2002, 15:52
Jonathan Dark



ganz ok. torztdem etwas boxy. bau mal mehr rundungen ein.

Mein erster Gedanke:
"was labert nemi (-]Nemesis[-) von wegen erstes sinvollen Model!" :D

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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011
09.12.2002, 19:13
Gh0St.



lol ihr schreibt ja lauter müll. (sorry)
des soll ja keine "normale" waffe sein! sondern net zukunfts waffe!

--

==============================================
ICQ:120110686
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012
09.12.2002, 19:38
Jerico



Zitat:
des soll ja keine "normale" waffe sein! sondern net zukunfts waffe!
ja nee, schon klar :P

das begründet nicht diese detailarmut, für 700 polys könnte mann da schon etwas mehr reinbringen.

--

Online Portfolio

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013
09.12.2002, 19:46
-[nemesis]-



1. ist es nach lautr müll meine erste sinvolle Waffe also ich übe noch
2. wie viel verträgt den die HL engine überhaut also wo ist das maximun an polys

--

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014
09.12.2002, 19:50
Jerico



ich denke mal bei 1.5k sollteste eine grenze ziehen

--

Online Portfolio

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015
09.12.2002, 19:51
-[nemesis]-



woh so hoch -: hätte ich nicht gedacht ok merk ich mir THX

--

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016
09.12.2002, 21:11
-]Nemesis[-



pack noch ein paar details aufs model wie eine zielvorichtung und ein magazin.... n paar schalter hier und da und schon wikrt das model detailreicher...

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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017
09.12.2002, 22:04
-[nemesis]-



mh ok ich denk mir mal was aus THX ihr werdet bald wieder was von mir hören CU

--

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