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000 07.03.2003, 20:13 Ploedfisch |
Hi, ihr kennt doch sicherlich alle dieses tolle Lasergitter aus dem Film Resident Evil was sich in dem Raum vor diesem Hauptcomputer bildet und dann von dem einen zum anderen Raumende fährt... meine Frage ist ob sowas möglich ist oder ob man sich hier mit einer transparenten Textur abhilfe schaffen muss die man per func_train bewegt? -- |
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001 07.03.2003, 20:16 mathe |
voilà: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=64 --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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002 07.03.2003, 20:20 Rapsyx |
Da kann man nichts mehr hinzufügen :) -- |
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003 07.03.2003, 20:23 Ploedfisch |
Das hatte ich auch... nur hat sich bei mir nur der Zielort des lasers bewegt... also da wo er z.B. auf das Objekt trifft und nicht da wo er entspringt... -- |
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004 07.03.2003, 21:06 mathe |
hmm... schei* fehlende move with funktion... wenn's n'singelplayer is könntest du vielleicht die laser stehen lassen aber den rest fahren lassen... schwierig zu realisieren... aber wenn's nur ein gang is könnt's funzn --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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005 07.03.2003, 22:20 the-middleman |
mit env beam gehts aber. Da kann man nämlich starting- und ending-entity einstellen --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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006 07.03.2003, 22:28 WareWolf |
genau, die Optik mit env_beams lösen. (Trainpaare, die parallel fahren) [e] oder du lässt die beams weg und machst die Laser direkt sichtbar, wenn der Startpunkt der Laser genügend weit weg ist, dürfte der parallaxfehler fast nicht auffallen [e2] oder hab ich shice gequatscht, und laser gehen gar nicht durch Wände durch? dann vergiss es :) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 07.03.2003 um 22:37 von WareWolf bearbeitet. |
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007 07.03.2003, 22:57 Onkel Dittmeyer |
Äh, das macht doch der env_beam sowieso schon: Damage per Second ist ein Attribut von dem Dingen. -- |
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008 07.03.2003, 23:09 WareWolf |
oops..also, was habt ihr denn ? hehe --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 10.03.2003, 14:05 JinKazama |
Hi Ploedfisch! Hab den Raum zur Kammer der Red Queen schon mal nach gebaut. (als der Film im Kino lief, geiler Streifen) Falls es wirklich bloß der Laser ist der dir Probleme bereitet machs mit env_beam wie die Jungs schon gesagt haben. --Dieser Beitrag wurde am 10.03.2003 um 14:07 von JinKazama bearbeitet. |
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