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Autor Beitrag
000
26.05.2001, 10:14
Doberrman



Hi Leute ! Ich habe ein kleines (für mich großes) Problem .
Ich habe 3 Laserschranken gebaut .

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________________ SIDE
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Manchmal tötet die mich . Aber oft laufe ich an einer bestimmten Stekke durch und die töten mich gar nicht .

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________________ Warum nicht ?
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/\
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001
26.05.2001, 10:33
Raptor-tf



Plaziere die Laser und Target entitys näher zur Wand dann müsste es klappen

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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002
26.05.2001, 10:40
Doberrman



Danke !

--

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003
26.05.2001, 16:34
Retro



Jaja... der Laserhurt funzt nicht immer so genau!

Geh lieber auf nummer sicher und bau an der Stelle wo die Laser sind noch nen trigger_hurt in den Gang.

Wenn der Laser aus geschaltet wird (wenn das überhaupt geht) mußt du dann nur noch den trigger_hurt mit ausschalten.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
26.05.2001, 16:44
Assassinator



Hast du das mit nem env_laser gemacht? Oder env_beam? Ich glaube bei letzterem gibbet ne Option strike again, und dann muss man nen Zahlenwert eingeben. Der sollte in deinem Fall auf 0 sein

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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005
27.05.2001, 14:04
Doberrman



Die Entrfernung ist normal funzt aber immer noch nicht. Wofür is der trigger_hurt ?

env_laser

--

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006
27.05.2001, 14:14
TrapperToni



Ich könnte natürlich jetzt sagen Schau dir die Entity Bibliothek an !, aber ich bin ja net so... *g*
Wie der Name schon sagt, kannst du damit den Spieler oder Monster verletzen. Um ihn zu erstellen, nimmst du nen Block und machst ihn per tie to Entity zum trigger_hurt.
P.S. Ein negativer Schadenswert gibt Lebensenergie...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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007
27.05.2001, 14:21
Retro



Aber für ne Laserschranke empfehle ich nen Wert so um 1000, damit man sich nicht nur die Finger verbrennnt, sondern gleich Zersplatter! ;)

Mir fällt grad noch was ein:

Baut mal ne MG die automatisch auf euch schießt, und bei damage stellt nen negativen wert ein. Dann frischt sich die Gesundheit auf 255 oder so auf! =P muß nen fieser Bug sein! Dannach geht die Health wieder auf 0, aber man lebt trotzdem! *g* Die Armor steigt auch bis ins unermessliche.

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008
27.05.2001, 14:43
Sunlight



Ich hab mal nen laserhurt auf 99999999 Schaden gestellt (als ich mit Wc anfing).
Als ich durchlief wurde ich an die Wand geschleudert und hatte ein paar millionen Health.
Als mich ein Marine mit dem Mg traf, explodierte Ich.
Ich weiss immer noch nicht warum !?!

--

Light can also be hot

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009
27.05.2001, 14:54
TrapperToni



Warum du explodiert bist *rofl* als dich der Marine getroffen hat, weiß ich net, aber du hast wahrscheinlich (s.o.) den Damagewert negativ gemacht - daher die viele Lebensenergie.

--

TrapperToni
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Blumentopf

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010
27.05.2001, 17:58
AlphaFox



sei doch froh das du net tot bist :)

--

dummdidumm :)

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