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000 14.11.2000, 20:14 Deathbringer |
Hi ...
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001 14.11.2000, 21:11 maxster |
Hi mann is ja ne gute idee son laserpointer aber haste mal dran gedacht fallst du einen multiplayer mod machst das die Spieler schon von weitem sehen wo einanderer herkommt das würde doch die spannung extrem senken meinst du nich auch? ausser wenn du vorhast so einen wie in halflife einzubauen aber schön ist der ja nun nich oder. -- |
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002 14.11.2000, 21:53 user3427 |
Ich denke ein Laserpointer könnte das Spiel recht interessant machen (z.B. muss man dann immer darauf achten, auf Ecken zu leuchten, die man nicht gut einsehen kann.).
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003 15.11.2000, 16:05 Martin Noll |
ich will auch einen in mein mod machen. habe dazu den code von dem rpg aus half-life genommen. funzt super. allerdings hab ich auch den sprite für den spot kleiner gemacht, so dass man ihnn nicht gut sehen kann und er nicht zu gross ist! martin -- |
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004 16.11.2000, 19:06 Deathbringer |
Kannst du mir den Code mal schicken (nur das was du geändert hast :-)) ----- Dieser Beitrag wurde am 23.02.2009 um 21:10 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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005 16.11.2000, 20:11 Martin Noll |
na so schwer ist das doch wohl nicht - schau doch einfach beim rpg ab!!! matze -- |
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006 17.11.2000, 13:57 Thec |
@ maxster:
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007 17.11.2000, 22:57 apfelkorn |
meep... Du kannst keine feindlichen raketen lenken... du kannst noch nichtmal deine eigenen lenken, weil die tfc-rpg's keinen laser-dot haben -- |
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008 18.11.2000, 12:03 Thec |
Sorry Apfelkorn, les mal genauer:
Kurze Erklärung. die ersten 3 Sätze beziehn sich auf den Sniper in TFC. Dort ist es nicht schwer den Laserspot zu verstecken, deshalb habe ich das gesagt.
Ist wohl falsch rübergekommen... -- |
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009 18.11.2000, 13:13 apfelkorn |
ach soo... dann sorry -- |
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010 19.11.2000, 11:47 Deathbringer |
OK habe alles fertig gecodet ... hab noch ein paar Sachen geändert.
Kommt wirklich gut so ! :-) ----- |
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011 16.12.2001, 02:49 CoderNubi |
>>>SCHICKT MIR AUCH MAL DEN CODE BIDDE !!!!!!!!!!!<<< ICH PACKS SONST NET ICH WEISS NET WELCHER TEIL WOHIN MUSS ALSO BITTE SCHICKT MIR MAL DEN CODE cu -- |
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012 16.12.2001, 02:55 CoderNubi |
meine email habe ich ganz vergessen dominik.ratzow@gmx.de bitte schickt mir einer mal den super coolen CODE cu -- |
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013 16.12.2001, 04:10 Retro |
rofl! Alles wird gut du Spinner... Schonmal aufs Datum geguckt? lol shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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014 23.12.2001, 22:10 bbjoker |
Hallo, SInd die alle voll? Ist doch voll scheissse wenn ne man nen Laserpoint hat der beim Snipern nicht mehr zu sehen ist da die entfernung zu groß ist ... oder der LASER ne größe von 100x100 pixeln hat wenn man an der Wandsteht!! MfG bbjoker -- |
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015 25.01.2002, 17:45 [RMen]OneStone |
Wenn ihr die HLDM RPG behalten wollt und es euch nervt das man mit dem Laserpointer fremde Raketen lenken kann: - fügt in der CLaserSpot die Membervariable m_bThermal ein
- ändert die CRPGRocket::FollowThink wie folgt (Änderung fett):
- macht in eurem Code den Pointer nicht thermal: m_pSpot->m_bThermal = false; --- Ich will wieder einrückungen im Code ! --- --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ Dieser Beitrag wurde am 25.01.2002 um 17:46 von [RMen]OneStone bearbeitet. |
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