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Autor Beitrag
000
25.04.2001, 18:12
B@D$N@K3



Hi leude !
Kurze Fage !
Wie kann ich für meine MP5 nen Laser-Pointer Coden ? So wie beim Rocket-Launcher ?
aber so dass er immer an is´t ! Und man ihn nich auf Mouse 2 Activieren muss *g*

THX @ ALL

CU

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001
25.04.2001, 20:27
maluc



hallo,

http://coding.thewall.de/

m.f.g
maluc

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002
25.04.2001, 20:50
B@D$N@K3



Toll ! Da steht aber nix drinn über einen Laser-Pointer !

--

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003
25.04.2001, 21:24
TheTinySteini



Aber wenn du doch schon den Code bei der RPG hast, dann kannst du den doch ganz einfach auf die MP5 ummünzen. Die Funktion, die den Laserpointer ausschaltet, wird in der SecondaryAttack() aufgerufen. Wenn du da einfach das Zeug außer MP5-SecondaryAttack() reinschreibst, kannste den Laserpointer nicht mehr per Rechtsklick ausschalten. easy?

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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004
25.04.2001, 21:39
apfelkorn



Think-Funktion rein - Traceline nach vorne ziehen und bei aufhaltepunkt pointersprite hinzaubern...

--

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005
25.04.2001, 21:43
Archangel



@apfelkorn: das gibt nur das problem, das selbst waffen wie die brechstange einen laserpointer erzeugen....

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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006
26.04.2001, 18:41
TheTinySteini



@Archangel: Schwachsinn (sorry, aber so isses). Wenn man nur bei der MP5 ne Think-Funktion einbastelt, dann is auch nur bei der MP5 dieser Laserspot. Btw: Wenn's ein Multiplayer-Mod ist, dann isses sehr empfehlenswert, das ganze auffem Client zu machen, sonst Lag...

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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007
26.04.2001, 18:45
Archangel



achso hatte das falsch verstanden...

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Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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008
26.04.2001, 20:59
B@D$N@K3



Wie ght diese Funktion ? Tuto ?

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