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Autor Beitrag
000
09.09.2009, 14:21
Kifferschlumpf



Hiho,
ich möchte für CS:S eine kleine Disco mappen. In dieser Disco sollen bis zu 3 Laser von einem Punkt aus zu einem zufälligem Target gehen.
Also habe ich 3 env_beams gemacht (von einem info_target zu den anderen 3 info_targets am anderen Ende der Map), 1 logic_time und 1 logic_case (um einen der 3 Laser zu togglen).
Jedoch sehe ich nie irgendeinen der Laser.
Woran kanns liegen?

Lg
Kifferschlumpf

Edit: Ich habe euch hier die Map mal hochgeladen: http://uploaded.to/file/6ss5oe

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Dieser Beitrag wurde am 09.09.2009 um 14:24 von Kifferschlumpf bearbeitet.
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001
09.09.2009, 14:48
tolio



ich habs mir grad mal angeschaut; das was ich mir gedacht hab

du hast bei den textur angaben das ".spr" vergessen und somit kann die textur nicht gefunden werden und nicht wird angezeigt
das .spr wird bei manchen sache nich automatisch hinzugefügt muss mann glaubich einfach wissen ^^

das müsste warscheinlich aber auch im compile log stehen bzw wenn du die map startest...

ich hoffe dann gehts mehr hab ich mir jetzt nicht angeschaut

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002
09.09.2009, 15:03
Kifferschlumpf



die Textur hab ich im integrierten Browser gesucht.. Außerdem habe ich zum Test die Laser mal auf "Start On" gestellt. Da hab ich alle gesehen.

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003
28.01.2010, 18:44
VanZerg



Wie währe es wen du ein Target an ein unsichtbares func_rotating parenten würdest.

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