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Autor Beitrag
000
27.12.2004, 21:24
Sibi



hi leudlz!
ich hab nach dem tut von Damocles einen Laser gebaut mit func_train.
jetzt ist es aber so , das der laser dem func_train folgt, aber versetzt,
d.h. der Laser ist ca 20m(wies nich wieviele units) vom func_train entfernt,
hat aber die gleiche route

hoffe das ihr mein Problem verstanden habts,

c ya Sibi

--

MAXIMUM METAL!
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001
27.12.2004, 22:03
WareWolf



dann hat der func_train keinen origin brush.
(beliebiger Würfel, komplett mit der ORIGIN Textur belegt, zusammen mit eigentlichen train_brush zum func_train machen)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
28.12.2004, 12:22
Sibi



thx
funktioniert jetzt

--

MAXIMUM METAL!
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003
29.12.2004, 10:21
Jack ONeill



ich dachte man kann einem entity nicht noch ein zweites entity zuweisen ?
oder hab ich da was falsch verstanden

--

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004
29.12.2004, 11:32
ScyTheMan
Moderator


Das ist richtig. Dieser "Originbrush" ist auch kein eigenes Entity, sondern gehört zum func_train. Lediglich durch die Textur ("origin") weiss die Engine, wo sich die Achse des Zuges befinden soll.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
29.12.2004, 16:38
Jack ONeill



jaja des is klar. braucht ma ja auch für türen ;)

nur:
"ich hab nach dem tut von Damocles einen Laser gebaut mit func_train."

das heist, dass der laser auch ein func_train is.
also laser = func_train (2 entities)

hmm...da stimmt doch was nicht

--

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006
29.12.2004, 17:40
ScyTheMan
Moderator


Nein.
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=64
Das müsste das Tutorial sein, denke ich. Der Strahl des Laser verfolgt lediglich den Zug.

--

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007
30.12.2004, 11:21
Jack ONeill



Ahhh... jetzt ... ja

Des is wie bei ner kamerafahrt:

Kamera/Laser ziehlt auf ein sich bewegendes ziehl ! !

Ich hab verstanden,dass der laser auf nem train befestigt is und,
dass wenn der train sich bewegt der laser mitfährt.

--

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008
30.12.2004, 16:45
WareWolf



das einzige entity, welches sich komplett mittels zweier func_trains mitbewegen kann, ist das env_beam. Wärend beim laser ja eine Position fest ist, hat das beam beide Enden frei beweglich.

--

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WW

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