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Autor Beitrag
000
02.05.2001, 23:35
Shinji



Hallo !

Ich habe zwar schon gesucht, jedoch nicht wirklich
eine Antwort auf die folgende Fehlermeldung gefunden.
Und zwar erhalte ich bei CSG immer:

Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\nerv.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\valve\nerv.wad] Texture[3129:WHITE_AL]
Warning: ::: Larger than expected texture (261932 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\valve\nerv.wad] Texture[3130:CAGEROOM]
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cstrike.wad
added 3 additional animating textures.
Texture usage is at 0.76 mb (of 4.00 mb MAX)
4.78 seconds elapsed

Wieso tritt diese Meldung auf?
Die beiden Texturen haben eine Größe von 512x512 und 512x384.
Gibt es eine maximale Obergröße für Texturen?

Gruß
Thorsten

--

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001
03.05.2001, 00:15
Retro



Jo... die sind "zu groß" das "Problem" hab ich auch grad bei ner map...

Du kannst das soweit ignorieren, solange keine Fehler beim Kompilen dadurch verursacht werden. afaik stört es die Map nicht im geringsten!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
03.05.2001, 00:31
Linga
Administrator


max. ist 256x256. alles darüber können voodoo karten der ersten beiden generationen nicht darstellen.

--

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003
03.05.2001, 01:08
Shinji



Hallo !

Vielen Dank für die Infos.

Ich werde die Texturen dann wohl leider
etwas verkleinern müssen. Das passt mir
zwar nicht, aber wenn dadurch auch der
Rest der VOODOO User meiner Map spielen
kann.... ;-)

Gute Nacht....

Thorsten

--

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004
03.05.2001, 13:26
Retro



Naja... ich glaube kaum das es noch jemanden mit ner VooDoo2 oder sogar 1 gibt!

Ich hab ne VooDoo3 - und warte nur noch auf eine relativ "billige" GForce3! :(

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
03.05.2001, 21:26
TheDoenerKing



Kannst ja mal ne Map aus nur 512x512 Texes machen, sieht bestimmt voll cool aus :) , ich habs schon mal mit 1024x768 probiert , aber da wollte hl einfach net die Mapstarten , war wohl meine Geforce zu schwach ;=

--

TheDoenerKing
E-Mail: info@thedoenerking.de
ICQ:151757957
TaskForce - Leveldesigner - www.taskforce-mod.net
TheDoenerKings Maps - www.thedoenerking.de

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006
03.05.2001, 22:06
Recon



alsoooo, ich spiel noch mit ner Voodoo2 und ich hab auch ein paar Texturen, die 512x512 groß sind.
Die Fehlermeldung kommt beim Kompilieren ebenfalls, stört aber nich weiter.

UND ICH SEH TROTZDEM ALLES, SO BÄÄHH ! (<- Vorsicht, kindlicher Übermut detected *g*)

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
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