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Autor Beitrag
000
07.10.2000, 19:39
[A-Net]Dante



Hi Leute,
wie schaffe ich es das man langsamer irgendwo runter fällt...
Ich hab mir ein func_conveyor mit AAATRIGGER-Textur
Redermode -> Texture
Rederamt -> 0
Speed -> 4000
Flags -> Not Solid
Damit es durchsichtig ist.
In QuArK so gedreht, damit es nach oben zeigt.

Aber nix passiert, wenn ich durch fliege gehe... aber wiso?

Zum testen hab ich noch ein func_conveyor erstellt,
welches ich auf den Bodem plaziert habe, wenn ich drüber geh
passiert nix, wenn ich aber drauf bin und spring, schiess
ich wie ein blöder in die Höhe...
Aber es ist doch laut der Entitys-Datenbank möglich, sind
hochsaugen zu lassen...?!?

--

<? /* PHP4 */ echo(preg_replace('@([0-9a-f]{2}).@ie','chr(hexdec("\\1"))',
'48G65h6cI6Cj6fK20l57M6Fn72O6Cp64Q21r')) /* PHP - The better choice */ ?>

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001
07.10.2000, 20:55
micro



probiers mal mit nem func_gravity (oder wie des teil halt heißt).
!!! 1 dünnes gravity bauen, da wo die schwerkraft weniger sein soll und da wo des aufhören soll noch eins mit normaler einstellung.
also:

_________7___
###
.
.
. #
. ____#_______________

7=player
_=boden
##=func_gravity

--

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002
07.10.2000, 20:56
micro



mist, wo bleibt die vorschau?????
also die # müssen weiter rüber, neben den boden.

--

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003
07.10.2000, 21:33
caedes



das prob hatte ich auch schon. das board "verschluckt" leerzeichen. *grmpffff*!!!

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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004
07.10.2000, 23:25
[A-Net]Dante



@microschrott
Ähm...
ein func_gravity konnte ich nirgends finden...

@caedes / @funner
Und das mit den Leerzeichen, ich denke das kommt nicht vom
board sondern von HTML, da HTML mehrfache Leerzeichen weg-
haut...
Man könnte höchstens mehrere durch   ersetzen...

--

<? /* PHP4 */ echo(preg_replace('@([0-9a-f]{2}).@ie','chr(hexdec("\\1"))',
'48G65h6cI6Cj6fK20l57M6Fn72O6Cp64Q21r')) /* PHP - The better choice */ ?>

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005
07.10.2000, 23:27
[A-Net]Dante



... durch > & n b s p ; < ersetzen ...
Vielleicht wäre sowas wie [pre]text[/pre] auch nicht schlecht...

--

<? /* PHP4 */ echo(preg_replace('@([0-9a-f]{2}).@ie','chr(hexdec("\\1"))',
'48G65h6cI6Cj6fK20l57M6Fn72O6Cp64Q21r')) /* PHP - The better choice */ ?>

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006
07.10.2000, 23:53
micro



also das teil heist trigger_gravity, ich hab ja gesagt ich weiß net genau wie des heißt.

--

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007
08.10.2000, 01:05
[A-Net]Dante



trigger_gravity ändert zwar die Gravitation,
allerdings im _gesamten_ Level, ich bräuchte
es aber nur an einer einzigen Stelle...

Kenn vielleicht jemand eine Map bei der man
irgendwo hinaufgesaugt (oder geblasen [z.B.
von nem Ventilator] wird) ?

Thx
Dante

--

<? /* PHP4 */ echo(preg_replace('@([0-9a-f]{2}).@ie','chr(hexdec("\\1"))',
'48G65h6cI6Cj6fK20l57M6Fn72O6Cp64Q21r')) /* PHP - The better choice */ ?>

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008
08.10.2000, 10:41
micro



jaja, ich hab ja gesagt das du 2 brauchst.

also nochmal (punkte sind platzhalter):
_______________
........8..8
________8..8___
.......I###I
.......I...I
.......I...I
.......I...I
.......I...I
.......8...8
_______8___8______

8=trigger gravity mit grav=1
#=trigger gravity mit grav= 0.5 (zB)
_=boden
I=ventilator-schacht.
jez müsste eigentlich alles klar sein

--

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009
08.10.2000, 10:44
micro



grrrrrrrr, immer noch kein preview.
die
________8__8__
und
_______8..8__
muss natürlich weiter nach links, so das die 8er unter den anderen 8ern sind.

--

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010
08.10.2000, 18:44
BSE_crid



......ich würde einen trigger_push an die Stelle bauen und mit den push-Werten rumexperimentieren.

crid

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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011
26.10.2000, 20:20
erazor



kurz, bündig, perfekt... wie immer *gg*

wollt ich auch grad schreiben, verdammt

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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012
17.11.2000, 13:54
DavidR.



*** DELETED ***

--

--< Spirit of Half-life

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