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000 28.03.2001, 14:59 Kamil |
wenn ich eine map kompiliere, dauert es immer sehr lange!!!
PS:wie kann ich die max_mb für die texturen umstellen?? DAnke im voraus Kamil --;P |
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001 28.03.2001, 15:03 Damocles |
das ist so, aber was hast du denn für nen rechenr, und was verstehst du unter lang?
gar nicht, das kommt von den ZHLT gleich mal gequotet :) --Damocles |
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002 29.03.2001, 09:22 DMA147.ThW Ehrenmember |
@Damocles: Das stimmt nicht ganz...
Und zwar mit dem folgenden Parameter:
Und zwar muss dieser Parameter hinter jedem Compiler stehen, also so:
8192 ist das absolute Maximum! Mehr geht wirklich nicht mehr! Ausserdem muss hinter jedem Compiler auch unbedingt dieselbe Zahle stehen! P.s.: Reparier mal bitte schnellstmöglich Deine "1"-Taste, oder die "SHIFT"-Taste!
Alexander Mieland (aka dma147) |
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