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Autor Beitrag
000
22.05.2003, 20:58
Mad-Fighter



alle karten die ich bisher gemacht habe funzen einwandfrei mit compilen, aber diese eine karte hab ich von jemandem übers i-net gezogen. ich wollte sie in wc compilen, das ging erstmal geschlagene 20 minuten!!!!! bis dann eine error fehler meldung kam und zwar diese hier:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Spiele\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_AidA3SECURE2.map" "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_AidA3SECURE2.map"

** Executing...
** Command: D:\Spiele\HALF-L~3\WORLDC~1\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_AidA3SECURE2"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_AidA3SECURE2.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\blutbad.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\de_storm.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\de_piranesi.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_havana.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\de_aztec.wad
added 3 additional animating textures.
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Spiele\HALF-L~3\WORLDC~1\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_AidA3SECURE2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_AidA3SECURE2.prt
4 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Spiele\HALF-L~3\WORLDC~1\vis.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_AidA3SECURE2"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
396 portalleafs
1159 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (32)
average leafs visible: 103
visdatasize:17168 compressed from 19800
33.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Spiele\HALF-L~3\WORLDC~1\qrad.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_AidA3SECURE2"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\Spiele\HALF-L~3\WORLDC~1\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\Spiele\HALF-L~3\WORLDC~1\lights.rad']

2371 faces
1388019 square feet [199874784.00 square inches]
55389 patches after subdivision
9 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (8)
visibility matrix: 182.9 megs
BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (218)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...
************ ERROR ************
transfer < 0

ich wäre sehr erfreut, wenn mir jemand das erklären könnte

--

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001
29.05.2003, 15:29
MaPiNG MoNK



Probier fehlerhafte oder sehr komplizierte Brushes zu finden und lösche sie,
vielleicht ist irgendwas in der Map schlecht gecarvt worden.

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