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Autor Beitrag
000
09.04.2004, 15:05
m0rb



... seitdem ich die letzte map gemappt habe. viel hat sich getan .. 1.6 .. usw usw usw .. seitdem isses wieder neuland fuer mich weils auch scho so lang her is .. und zwar is uns das gute alte worldcraft verloren gegangen und ich "arbeite" (wenn man das was ich tue arbeiten nennen kann) mit hammer. und zwar habe ich ein problem .. ich glaube das ich hammer richtig konfiguriert habe.. texturenmäßig und so. compiling tools benutz i zhlt.

und zwei noob fragen:

warum is dor wo ich die compiling tools auswähle alles grau?

und wie kann ich wenn ich einen quader aufziehe, eine textur applyn? mit dem 2ten färbigen quader links mit dems gehen sollte gehts nicht?

bitte um hilfe, cya m0rb

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001
09.04.2004, 15:51
Sir_Killalot



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002
09.04.2004, 16:23
m0rb



heißt des worldcraft 3.3 is aktuell und kann mit cs 1.6 benutzt werden??

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003
09.04.2004, 16:25
Radiant



du kannst auch Worldcraft 2.1 mit QTools benutzen ;) das spielt keine größere Rolle... es kommt auf die *.fgd an.

aber nimm natürlich die neuste Hammer (ex-Worldcraft) Version (3.4) mit Zoner's oder Merl's Compile-Toolset =)

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Dieser Beitrag wurde am 09.04.2004 um 17:11 von Radiant bearbeitet.
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004
09.04.2004, 18:09
m0rb



warum kann ich keine textur zuweisen? ich kann sie zwar auswählen abe rauf den dämlichen knopf drücken nur es geht nicht ..

edit: ich bin schon am druchdrehen also das objekt ist sicher ausgewählt ich hab textur ausgesucht und kann nur wie dämlich auf den button drücken .. nur es tut sich rein gar nichts!

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Dieser Beitrag wurde am 09.04.2004 um 18:13 von m0rb bearbeitet.
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005
09.04.2004, 18:23
ScyTheMan
Moderator


Von welchem tool redest du?
Beim texture application tool musst du "apply" einstellen und auf den brush klicken.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
09.04.2004, 19:21
Sir_Killalot



er sieht warscheinlich nur die listigen bunten striche ;)
einfach auf Camra klicken und dann 3D textured

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