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Autor Beitrag
000
21.10.2001, 18:41
Soony



Ich wollte gerne mal wissen wie ich es mit Wo´rldcraft hinbekomme das ich eine richtige landschaft hinbekomme? Bit Bodenwellen sprengkrater und Felsen? Denn ich bekomme das einfach net gebacken!

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001
21.10.2001, 18:43
micro



bitte WO genau liegt dein problem?
man sollte es einfach bauen.

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002
21.10.2001, 19:11
dominik_gemuenda



Über Felsen gibt es einige Tutorials, les die dir am besten mal durch, wenn du keinen Plan hast wie man soetwas macht.
z.B. das hier.

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Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 19:12 von dominik_gemuenda bearbeitet.
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003
21.10.2001, 20:19
mondesser



zu den tuts gibt es im Dl Bereich ein Tool um Solchen Böden zu generieren...

--

NeXtGenEratIoN KilLaZ

www.ngk-clan.de
#ngk-clan im Quakenet

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004
21.10.2001, 20:20
greyhound000



das ganze nent sich gensurf19 oder gensurf21

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005
21.10.2001, 22:28
Megge



aber wenn selbst ist der mann dann schöner ist die map
und wenn mann denkt, dann mann nicht dumm fragen

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006
22.10.2001, 13:36
CN



*g*
die dümmste frage
aber bau dochmal ne map aus prefabs....

http://www.nin64.com/prefabland/search.asp

(url hab ich von megge geklaut)

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007
22.10.2001, 16:23
Soony



Mein Problem liegt im erstellen einer schönen Bodenwelle! Die sehen bei mir immer so eckig aus. Oder ich habe einfach die falsche taktik :)

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008
22.10.2001, 16:40
Megge



taktik ist schon in ordnung, die engine ist einfach die falsche
mit Halflife kannste nix rund machen, nur rund faken..

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Dieser Beitrag wurde am 22.10.2001 um 16:40 von Megge bearbeitet.
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009
22.10.2001, 16:58
Soony



hmm also warten auf Half-Life 2 :) :) Ich bin auf ein grundsetzliches Problem von mir gestossen! ICh habe keinen blassen schimmer wie ich ein Opjekt mit vielen kannten mache. Wenn ich das Clipping Toll schneidet der das immer durch und macht keine Punkte dazu! Wie geht das eigendlich?

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010
22.10.2001, 21:37
Megge



mach mehrere brushes oder bentütz das vertex tool

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011
22.10.2001, 21:42
AgentStinger



schneid einfach mit dem clippingtool ne ecke ab, dann haste eine mehr ;)

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