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000 19.03.2004, 14:26 Red Slug |
Ich hab keine Ahnung warum, aber ein Levelchange in einem stinknormalen Lüftungsschacht endet bei mir in der Wand. Hab schon alles versucht, finde die Lösung aber nicht. (Bitte nicht anmeckern wenn es das im Forum schonmal gegeben hat, ich war zu faul zu suchen). -- |
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001 19.03.2004, 14:58 Smeagol |
dafür sollte es eigentlich verwarnung geben ... ja, wir haben das im forum bestimmt schonmal behandelt das findest du hier geh es nochmal schritt für schritt durch. |
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002 19.03.2004, 15:10 Red Slug |
Danke, |
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003 19.03.2004, 15:11 Red Slug |
Oder müssen die Info_landmarks exakt an der gleichen Stelle in der Map im Editor sein? -- |
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004 19.03.2004, 15:17 WareWolf |
nö, editorposition ist wurscht. Aber im Lüftungsschacht zählt jedes unit, also Schachtstück + landmark kopieren und unverändert einfügen..mit grobem Grid arbeiten (16er oder so) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 19.03.2004, 15:21 Red Slug |
Hab ich gemacht.Funzte trozdem nicht. |
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006 19.03.2004, 21:19 Agamemnon-Hellmapper |
Nicht aus WC oder HAmmer heraus starten. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 20.03.2004, 11:44 Red Slug |
Funzt immer noch nicht (Ruhig, nicht fluchen...) |
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008 20.03.2004, 15:31 Agamemnon-Hellmapper |
Mach doch ein Clip-brush in Level A, damit man nicht in den Kritischen Bereich gelangen kann. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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009 20.03.2004, 15:32 Smeagol |
stell doch mal die problem-maps online oder schick sie mir per mail ( MASTERofKILLING@gmx.de ) -- |
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010 21.03.2004, 09:10 Red Slug |
AGAMEMNON schreibt: Einen Clip-Brush in einen engen, gammeligen Lüftungschacht? Ich schicke die maps lieber zu Smeagol.(Allein der Name sagt schon, dass ich ihm voll vertrauen kann :)...) -- |
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011 21.03.2004, 09:39 Red Slug |
Hey, Smeagol. Lach bloss nicht über meinen Mappingstil. |
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012 21.03.2004, 15:28 Red Slug |
Err, danke. |
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013 21.03.2004, 15:29 Red Slug |
Schick mir die reparierten Maps am besten zurück --Dieser Beitrag wurde am 21.03.2004 um 18:19 von Red Slug bearbeitet. |
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014 21.03.2004, 16:28 Smeagol |
bitte den "edit" button beachten, und nicht im minutentakt neu posten. wenn ich zeit finde, werd ich die maps mal "reparieren" aber du könntest es natürlich auch selbst probieren :P streng nach tutorial. -- |
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