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Autor Beitrag
000
23.10.2002, 16:12
Sunic



mal angenommen ihr habt eine rechteckige lampe an der decke (neonröhre z.B.) laenge 48 units, breite 16 units. setzt ihr dann ein light_entity in die mitte darunter, oder 2, an jedem ende eins, oder 3, so daß unter der lampe überall light_entities sind?
entschuldigt bitte, falls das thema eher zu den designer gehoert.

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-Gefährlich ist, wenn die Dummen fleißig werden-

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001
23.10.2002, 16:35
Larry



ich würde texlights nehmen, d.h. die Textur leuchtet von sich aus, siehe hier:

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=126

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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002
23.10.2002, 22:41
epidemic



Ja, das sieht wesentlich besser aus, und der einzige Nachteil ist das schwierigere Einstellen der Helligkeit und die längere compile-Dauer.

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Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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