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000 08.07.2006, 03:30 Schiggyyy |
Hallo! Ist das möglich? Meine Lampe (ein prop_static) befindet sich in einem unsichtbaren func_button, der nur bei Schaden betätigt wird. Hier müsste ich dann wohl die Outputs setzen... --SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
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001 08.07.2006, 09:16 Richman Moderator |
Mach doch einfach ein light, welches du triggerst unter die Lampe. Dieses leuchtet von anfang an. Wenn der func_button ausgelöst wird, triggert dieser einige Male das light (aus-ein-aus-ein) mit unterschiedlichem zeitlichem Abstand, so dass es aussieht, wie wenn die Lampe kurz Flackert. Wenn das Lampenmodel noch einen Skin hat, welchen du auch wechseln willst, müsstest du es zu einem prop_dynamic machen. Dann könntest du auch da ganz einfach per Input den Skin ändern. Sounds und andere special effects wie Funken, etc lassen sich auch problemlos noch über den func_button triggern. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 08.07.2006, 13:13 brushbuilder |
Man kann doch auch dann ein Output machen. Mit "SetPattern" kann man dieses Flackern auch hinbekommen. wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen |
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003 08.07.2006, 14:31 Schiggyyy |
Vielen Dank für eure Hilfe! Klappt wunderbar! --SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
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