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000 18.08.2000, 21:28 Kampfsau |
hi leutz |
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001 18.08.2000, 23:41 [A.E.F]Grasy |
Mit was tust du kompilieren?? Bzw. hast du da auf Fast gestellt oder so - bzw. wenn du aus Worldcraft kompilierst und der die ganzen Tools mitstartet, verwechselst du das hoffentlich nicht mit Lag. -- |
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002 18.08.2000, 23:46 |
Beim Kompilieren einer Map gehen bestimmte Informationen (wie z.B. Wandstärke) verloren, was dazu führt das die Map alles andere als sauber dekomiliert wird. Dekompilieren ist villeicht gut um Entites abzuchecken, mehr aber auch nicht. Das unsaubere dann wieder zu kompilieren ist dann absololuter schwachsinn... Bau sie lieber nach wenn Du eine ähnliche machen willst, das pusht deine Mappingkills (Nehme am besten die 3D-Logik-Skills auf der 2. Seite, dann dort "sauberes Bauen". Das bringt Dir zwar im direkten kampf gegen andere Mapper nichts, aber der nutzen bei grossen maps ist enorm. Der skill sollte mindestens level 5 haben. Ab Da musst Du dann aber den carv und hollow skill kicken) :D -- |
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003 19.08.2000, 10:55 Kampfsau |
hmmm...nun ja z.b. vis muss ich ja starten weil sonst ja das ganze level hell ist und man eben keine dunklen räume machen kann...ist es nun besser auf fast oder normal ??? oder überhaupt net ??? |
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004 19.08.2000, 11:20 MoD_TTB |
nur eins Vis hat nix mit licht zu tun vis berechnet das was du sehen kanst und was nicht -- |
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005 19.08.2000, 15:05 Kampfsau |
naja auch egal auf jeden fall was soll ich für einstellungen machen ??? -- |
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