Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
07.09.2001, 18:57
TheShadow



Wenn man in grossen räumen ein light_environment setzt hat man ja sehr lange ladezeiten beim map testen. entafallen die wenn man die map am schluss fertig ähh ich gluab das heisst compilt hat?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
07.09.2001, 19:33
Megge



was hast du für einen pc ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.09.2001, 03:03
TheShadow



Nen GHZ Athlon ... mit 256 mb ram und ner elsa Gforce mmx.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.09.2001, 03:09
[Ghost]



Startest du die maps in Worldcraft?

--

Error 324: REALITY.SYS corrupted - Reboot universe (Y/N)?
Stay (sic).

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
08.09.2001, 03:16
TheShadow



Jep von Worldcraft aus zum testen da sie ja noch nicht fertig sind.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
08.09.2001, 03:43
TheShadow



keine hilfe mehr um die zeit ? :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
08.09.2001, 23:58
TheShadow



Also frag ich halt nochmal: Ich arbeite an einer map und die ist ja noch nicht ganz fertig. Also starte sie ich sie manchmal via RUN in WC um sie mal zu testen. Je grösser sie wurde um so länger musste ich warten.

Auf jeden fall wenn man die map fertig hat muss man sie ja umwandeln in ein anderes format oder? In welches eigentlich? Ach ja und fallen dann die berechnungszeiten für licht usw. weg wenn man es einmal fertig umgewandelt (= compilt?) hat?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
09.09.2001, 00:06
Megge



aaalso:
du machst ne map, die kannst du als .rmf oder als .map abspeichern, spielt keine rolle als was..
dannach drückst du in WC F9
dann wird die map kompiliert, sprich:
es wird berechnet, wo welche wand hin muss, wie welche wand ausgeleuchtet werden muss, und wo die leafs sind, wo der player wie hell ist, wenn er wo reinlatscht, einfach das ganze zeug..
wenn du die map ein bissel veränderst, und dann gleich nochmals kompilierst, dauert es gleich lang wie vorher, je nachdem, was du verändert hast, sogar noch länger..

is irgendwie logisch..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
09.09.2001, 00:08
TheShadow



ahh ok thx

und wenn die map dann fertig is und ich nichts mehr verändere dann dauerts nicht mehr so lang nehm ich mal ganz schlau an?

Ach ja und wie kann ich dann meine maps spielen also von half life aus starten ?

Sorry dass ich euch so mit fragen löchere :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
09.09.2001, 00:13
snayle



Lies doch die Forensatzung mann!
du musst ein info_player_deathmatch reinsetzen, dann ist die map in der liste bei create lan game aufgelistet!

Kann des sein dass du ne CS map machen willst ? >DDDDDDDD

--

What you reap is what you sow.


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2001 um 00:15 von snayle bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
09.09.2001, 00:17
TheShadow



ich weiss nicht mal was ne forensatzung is du schlaumeier.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
09.09.2001, 00:19
crid



....gibt aber noch 'ne einfachere Map-Quickstart-Methode: du machst Dir auf's Desktop eine Verknüpfung zur hl.exe --> Rechtsklick --> Eigenschaften. Dort schreibst Du hinter die Befehlszeile "...\hl.exe" noch "+map deinemap" (1 Leerzeichen jeweils dazwischen).

--

crid

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
09.09.2001, 00:21
TheShadow



super vielen dank :) das werd ich machen

Damit is dieses thema wohl abgeschlossen

thx an alle

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
09.09.2001, 00:25
snayle



Zitat:
ich weiss nicht mal was ne forensatzung is du schlaumeier.

ich hab hier zwar nix zu melden, aber ich lass mich ned blöd anreden von nem ... menschen, der sich nur zu faul ist, gewisse toturials zu lesen... obwohl ich ihm die richtige antwort gegeben hab.

--

What you reap is what you sow.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
09.09.2001, 00:26
TheShadow



und ich lass mich von dir nicht blöd anmachen. kannst ja wohl auch ne normale antwort geben.

und desweiteren habe ich mir alle toturials reingezogen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
09.09.2001, 00:42
Megge



Zitat:

und wenn die map dann fertig is und ich nichts mehr verändere dann dauerts nicht mehr so lang nehm ich mal ganz schlau an?

das war ganz dumm angenommen, aber konntest ja ned wissen :)
wc isses wurschegal, wie oft oder ob die map schon mal kompiliert wurde oder ned, der macht sie aus sicherheitsgründen immer komplett von vorne..was auch gut ist..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
09.09.2001, 00:47
TheShadow



jo das weiss ich schon ... ich hab gemeint wenn ich dann das umgewandelte file von half - life aus starte :) nur so nebenbei danke trotzdem für die antwort

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche