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Autor Beitrag
000
12.07.2000, 21:45
[KPN]Eras



Ich mal wieder!
die map geht jetzt aber wie?
es ist nur ein etwas längerer canyon, mit felsen texturen oben sky texturen un aufm boden rasen! es dauerte ca. ne halbe stunde um das ding zu laden und zu spielen und dann war es wie ne diashow! als ich raus gehen wollte, dauerte es wieder so lange!
was zu hölle soll das warum ist das so?
thx
cu

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001
12.07.2000, 21:48
freak1987



hast du auch richtig vis laufen lassen?

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002
12.07.2000, 22:11
[KPN]Eras



wie richtig?
ich hab die compilier programme eingestellt also ihre pfad, und dann hab ich einfach f9 gedrückt!

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003
12.07.2000, 22:49
BSE_crid



....was sagen denn die r_speeds?

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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004
13.07.2000, 01:12
[KPN]Eras



die höchsten waren 390mpoly oder wie die dinger heissen!

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005
13.07.2000, 13:36
Linga
Administrator


die dinger heissten (w)world polyone und bist du sicher das das nur 380 sind?

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006
13.07.2000, 14:43




Hi...

Denkt an den Bug in WC, wenn man "nur" F9 drückt !
Dann vertauscht WC nämlich die Compiler !

Besser ist es, über externe Compiler mit einer Batch-Datei zu compilieren oder, so wie ich es mache, in WC im Experten-Modus und dort alles genauestens einstellen !

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007
13.07.2000, 15:45
Stingray



@ Linga: ich will mich nicht ausspielen oder ärger haben aber du hasst ein "g" vergessen. *g* =) . Korrekt heisst es world polygone oder w_poly. (es muss plural sein. leider gibt es zu viele w_polys!!!)

@[KNP]eras: das problem kenne ich! du redest sicherlich von bildwiederhohlraten jenseits der 4 Sekunden, oder ? das ist ein WAHNSINNIG BESCHISSENER BUG!!! (BRÜLL!!!TOOBBB!!!) den Valve IMMER NOCH NICHT(!!!), trotz version 1100, behoben hat!!! SCHWEINEREI!!! (BRÜLL!!! *lad pumpgun durch* *trigger trigger*)

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