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20.03.2010, 19:57
Ryu
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Ich bin neu im L4D2 Mapping, und habe nun versucht spezifische Zombies spawnen zu lassen.
Umgesetzt habe ich das so: Spieler läuft durch ein 'trigger_once' gefiltert durch ein 'filter_activator_team' auf 'Survivor'. Der 'trigger_once' hat 2 Outputs. Jeweils ein 'OnStartTouch' auf eines von 2 'commentary_zombie_spawner'. Übergeben wird jeweils 'SpawnZombie'. Einmal mit 'common_male_tankTop_jeans' und einmal mit 'common_surgeon_male01'.
Das ganze klappt ingame auch ganz gut. Bis auf folgendes: Sobald man durch den Trigger läuft, lagt das Spiel kurz. Ich schließe mal komplett aus das es an meinem Rechner liegt, denn der hat ja mit aufwenigen Maps oder viel aufwendigeren Spielen als L4D2 auch keine Probleme.
Während dem kurzen Lag erscheint folgende Zeile in der Konsole: Late precache of models/infected/common_surgeon_male01.mdl
Habt ihr eine Idee was man da machen könnte?
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