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000 24.08.2010, 13:38 Sebel |
(Weiß nicht, ob das hier rein gehört, aber erschien mir passend.) Eigentlich will ich nur wissen, ob es möglich ist, die Models aus Left 4 Dead in Counterstrike Source zu verwenden. Danke schon mal. --Man muss immer die klugen Leute um Rat fragen und dann das Gegenteil von dem tun, was sie raten. |
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001 24.08.2010, 14:51 Saxil |
du kannsr versuchen mit einem gcf-extractor die modeldateien aus der l4d-gcf zu kopieren und in deinen css ordner kopieren selber gemacht hab ichs jedoch ncoh nicht. gcfscape heist zb ein programm --Leetness is the answer to anything: |
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002 24.08.2010, 15:15 Sebel |
ok das probier ich mal, danke für den Tipp. --Man muss immer die klugen Leute um Rat fragen und dann das Gegenteil von dem tun, was sie raten. |
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003 24.08.2010, 15:49 Michaaa |
Hab es schonmal mit Counter-Strike Source gemacht und konnte die Modele dann unter Half Life 2 Verwenden, Allerdings haben nie alle Modelle funktioniert. Einfach den Models und Materials Ordner mit GCF Scape Entpacken und in den Ordner Packen wo du die Models verwenden willst. |
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004 24.08.2010, 21:10 xplozN |
Liegt daran das die Bones u.s.w. nicht mit der vonj HL2 übereinstimmen! -- HAAAAAX! |
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005 25.08.2010, 14:40 Sebel |
Ok, nach einigem Hin und Her, kann ich die L4d Models jetzt im Hammereditor einfügen, das Problem, die Models werden im Editor nur als leere, gelbe Kästen angezeigt. In CSS sieht man die Models nicht, allerdings erzeugen sie Schatten und ich kann dagegen laufen. Man muss immer die klugen Leute um Rat fragen und dann das Gegenteil von dem tun, was sie raten. |
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