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000 01.12.2008, 09:06 kahoona |
sersen , soweit ich weiß soll für dass neulich erschienene Left 4 Dead noch eine Da ich schon jetz bock hab ne map für l4d anzufangen , wollt ich wissen ob man nich einfach mit der epi2 SDk anfangen un schonmal die brushes machen kann um dann später wenns ne l4d cfg gibt ne l4d map drauß machen kann . Falls dass möglich is , könnt ihr mir bitte nochn thread geben oder schreiben was man bei der epi2 sdk im gegensatz zum normalen hl2 mapping beachten muss (eigene texturen einfügen) . thx schonmal im vorraus . -- |
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001 01.12.2008, 11:23 CrAppY |
Es ist möglich. Man kann sogar Gebrushtes aus der Hammer 3.5 Zeit öffnen. Nur halt das Texturieren würd Ich noch abwarten, da es sein kann, das manche Texturen nicht übernommen werden, oder andere Eigenschaften haben, und sehr wahrscheinlich neue dazu kommen werden. Also Dev Texturen nutzten. Btw. falsches Forum, seh Ich gerade, is eher HL2 Allgemein. --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? Dieser Beitrag wurde am 01.12.2008 um 12:03 von CrAppY bearbeitet. |
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002 01.12.2008, 15:11 Herr Freimann |
http://www.fpsbanana.com/tuts/7416 -- |
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