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Autor Beitrag
000
25.06.2003, 13:39
Fenriswolf



Mein Freund hat Informatik und programmiert da in Delphi.
Er braucht den Quelltext eines Programmes mit dem man Quadratgleichungen mit Hilfe von Determinanten ausrechnen kann...
Wer weiss wie das geht?? (Könnt ihr eventuell den Quelltext kommentieren?)

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Keep on mapping

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001
25.06.2003, 13:52
Onkel Dittmeyer



._O
Wenn er Informatik in der Schule oder wasweißich wo lernt, dann sollte das ja da wohl auch besprochen werden?!
Also, wenn das ne Hausaufgabe sein soll dann soll er das auch selber rausfinden. Wenn es nicht behandelt wurde (was ich mir nicht denken kann) sollte er sich mal an den Lehrer wenden...

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002
25.06.2003, 14:04
Fenriswolf



Der schreibt Freitag ne Arbeit und hat den vorher nich mehr und besprechen tun die das auch nicht weil der Lehrer immer weg ist

--

Keep on mapping

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003
25.06.2003, 14:36
Mc-Cain



genau es liegt bestimmt am lehrer der gibt den schülern was und erklärt es kein bischen jaja .....

als wenn er es nicht wenigstens ein bischen erläutert hätte..

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004
25.06.2003, 18:09
apfelkorn



mh... cramersche regel is bekackt, vielzuviel aufwand - er soll mit gauß-algorithmus arbeiten.

wenn der unbedingt das mit determinante machen will, selbst schuld:
http://www.math.tu-cottbus.de/INSTITUT/lsing2/hmeiw1/mathe/node31.html

wenn er das nicht implementieren kann, hat er definitiv das falsche fach.

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005
25.06.2003, 21:10
Leviathan



Was ist denn überhaupt mit Quadratgleichungen gemeint? Wenn es auf die Nullstellenberechnung von Polynomen 2. Grades hinausläuft sollte es mit der p/q-Formel gehen, eveltuell mit Abfrage auf nichtpositive Diskriminante, dann fallen entweder beide Lösungen zusammen (Diskriminante 0) oder das Polynom hat nichtreelle (komplexe bzw. imaginäre) Nullstellen.

Wenn es aber um die Lösung von Quadratischen Gleichungssystemen geht weiss ich auch nicht so genau Bescheid.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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006
26.06.2003, 12:19
Kriz



Hier wäre in der Tat Gauß angebracht. Da er via Determinanten rechnen soll, bleibt ihm da ja nicht viel... Ansonsten würde ich auf jeden Fall nen reellen p/q-Algo implementieren und auf negative Wurzeln hin prüfen. Komplexer p/q wäre sicherlich für diesen Hokuspokus etwas zuviel Aufwand.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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007
26.06.2003, 12:42
Leviathan



@Kriz: Ich weiss ja nicht, wie das in Pascal oder Delphi aussieht, aber in C++ ist komplexer p/q ziemlich simpel. Auch komplexe Arithmetik zu implementieren ist nicht sehr schwer, wenn es nur um die Grundrechenarten und das Wurzelziehen (Potenzieren mit nichtganzzahligen, positiven Exponenten) geht.

Wie soll sowas eigentlich mit Gauß-Algorithmus lösbar sein? Ich kenne den Gauß-Algorithmus nur zur Lösung von linearen Gleichungssystemen, er lohnt sich meist ab 3 Gleichungen oder 3 Variablen.

Geht man etwa von den Gleichungen aus, die sich aus dem Wurzelsatz von Vieta ergeben?
x1+x2=-p & x1*x2=q

:edit:
Übrigends habe ich in C++ schonmal eine komplexe p/q-Lösung implementiert, gedacht war das für die Polynome 3. Grades, deren Vorfaktor vor der Variable in 3. Potenz 0 ist und die damit nicht über die Cardanoformel lösbar sind (sie sind ja eigentlich Polynome 2. Grades).

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2003 um 12:44 von Leviathan bearbeitet.
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008
26.06.2003, 22:31
Horat



surfer, kannst mal so als beeispiel ne eine dieser Quadratischen gleichungen posten; dann kann man sich eventuell besser vorstellen was gemeint is.

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Bild Blog <--

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009
27.06.2003, 13:41
Fenriswolf



egal jetzt hatter die Arbeit schon geschrieben

--

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