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Autor Beitrag
000
14.07.2005, 21:52
Herr Freimann



Jo, ich ma wieder.
Ich möchte ein lüftungsgitter erstellen, das sich einschlagen lässt-aber man kann das Teil entweder durchsichtig machen oder zerbrechlich-beides geht aber nicht.
soll ich jetzt das gitter selbst basteln oder kann man ein objekt mit 2 Funktionen belegen?
Hilfe plz...

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001
14.07.2005, 22:03
Kriz



Du machst daraus ein func_breakable, Rendermode Solid, FX Amount 255 und schnappst dir die Alphakanalfarbe. Dann stellst du noch die Gibs ein (Steel z.B.), Strength usw. und ab geht die Luzie.

Oder du mappst die nen Gitter...

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
14.07.2005, 22:06
Herr Freimann



Boaaaaaaa!

Ne im Ernst... Thx, ich hatte statt Solid Additive eingestellt...

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003
15.07.2005, 08:21
Richman
Moderator


Als gibs kannst du ja nocht models/ventgibs.mdl eingeben, dann hast du auch noch die passenden Bruchstücke.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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