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Autor Beitrag
000
29.04.2011, 15:25
FreakRulez



Folgendes Problem:
Displacements, die in Hammer fest abschliessen, haben ingame, nach dem Kompilieren wieder eine Lücke. Die Displacements liegen richtig, 'Sew' funktioniert, und liegen auch nach dem Laden der Map in Hammer richtig, nur ingame eben nicht...

Wer weiss was?

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001
03.06.2011, 13:42
ToastFlash



compile log durch den log analyzer geballert?
annsonsten da mal nach fehlern guckn...!

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002
05.06.2011, 15:26
FreakRulez



Alles mehrfach durchgecheckt, kein Ergebnis x_X

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