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000 10.07.2005, 13:41 Herr Freimann |
Hi, hoffe, ihr habt das verstanden und antwortet schnell... Dääääär Freimann -- |
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001 10.07.2005, 13:45 Rapsyx |
normalerweise werden echte lüftungsschächte auch nicht aus 5 tonnen schweren metallblöcken gefräst, oder? evtl solltest du dir erstmal angucken, wie die dinge in wirklichkeit gebaut werden, und das dann übertragen. -- |
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002 10.07.2005, 14:32 Herr Freimann |
mit dem hollowbefehl erstell ich die Teile ja auch... |
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003 10.07.2005, 15:32 syyl |
auch dann erstellt man jede wand einzeln, hollow und carve produzieren zum teil einfach undefinierbare gebilde... --Haben ist besser als brauchen. |
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004 10.07.2005, 15:33 Vinny |
tja auf die Frage bekommste wohl keine Antwort, denn wer meint "zu faul" für solch einfache Dinge sein zu müssen, wird in Sachen 3D-Design schnell auflaufen. Investier einfach das bißchen Zeit, bevor du Stunden und Tage vorm Rechner auf der Suche nach Fehlern inner map hockst. Und um deine Frage im namen aller erfahrenen Mapper bei thw zu beantworten: Jede Wand einzelnt setzen! -- |
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005 11.07.2005, 15:41 Herr Freimann |
Wollt mich nur erkundigen, obs bei Hammer so ein Tool gibt. |
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006 11.07.2005, 16:05 Primzahl |
Es gibt Carve... aber dann beschwer dich nicht über invalid solids oder 6354 Stunden Vis Compilezeit. Carving ist die Dunkle Seite. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 11.07.2005 um 16:06 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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