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Autor Beitrag
000
16.02.2002, 19:24
La Hire



1. Wie heißt dieses Entitie, das diese Funken schlägt?
2. Wie kriege ich es hin, das, wenn ein monster_XXX auf ne Stelle kommt stirbt/verschwindet ohne das ich dabei draufgehe?

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001
16.02.2002, 19:25
Retro



1.) env_sparks
2.) kA müsste wahrscheinlich gecodet werden.

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
16.02.2002, 21:10
finf-|mortal



Kann auch mit einer aiscriptet_sequence (kann falsch geschrieben sein)
gemacht werden ist aber auch sau kompliziert

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003
16.02.2002, 21:14
Retro



Hmm, gute Idee! Damit dürfte es gehen!

Man setzt den Umkreis sehr klein, und wenn das Monster in ihn kommt führt es eine "dead"-Animation aus, schon ist es tot.

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
16.02.2002, 21:46
La Hire



Danke! Aber ich glaub ich map mir da doch ne Alternative! :)

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