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Autor Beitrag
000
23.03.2002, 13:00
dr.greenthumb



tachsen!
ich hab ne frage. und zwar hab ich mit wc3.3 nen quader erstmal als
level gebaut.dann hab ich halt mittenrein ne unterführung bauen wollen und hab die einfach mit mehreren wänden aus dem quader unten rausgebaut...hab auch drauf geachtet, das keine leaks drinnen sind...
jetzt krieg ich aber schon beim berechnen nen entity-fehler...
liegt das DARAN?:

entitys hab ich bisher aber nur lichter und einen playerstartpunkt drin

bidde kurz um hilfe!

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001
23.03.2002, 13:01
dr.greenthumb



ps: wundert euch nicht über die ganz unten herausragende rampe, die is abgeschottet, war nur zu faul, den überstehenden rest wegzumachen...

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002
23.03.2002, 13:05
Tubgirl



Poste mal das Kompilier-log

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003
23.03.2002, 14:10
dr.greenthumb



:D
/edit:hat sich wie gesagt erledigt

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Dieser Beitrag wurde am 23.03.2002 um 14:22 von dr.greenthumb bearbeitet.
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004
23.03.2002, 14:12
dr.greenthumb



...der hier auch...

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Dieser Beitrag wurde am 23.03.2002 um 14:22 von dr.greenthumb bearbeitet.
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005
23.03.2002, 14:20
dr.greenthumb



"Error: Entity 0, Brush 22: outside world(+/-4096): (-10000,-1696,-10000)-(1536,488,-288)"

...kommt also wc nicht damit klar, dass sich die teile ausserhalb des quaders befinden...
ich trottel, hätte ich wohl durchlesen müssen...

OK HAT SICH ERLEDIGT, ich werde das gleiche nochmal bauen, nur mit nem quader, der nen hohen boden hat, um die unterführung da drin verschwinden zu lassen...

sry

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