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000 29.09.2001, 14:07 Emolero |
Wenn ich die Farbe der Funken vorne am Lauf einer Waffe verändern will, muss ich da am code oder an den sprites was verändern? oder ganz was andres? -- |
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001 29.09.2001, 14:10 flza |
Wenn du das Muzzelflash meinst das is ne ***.spr (sprite) datei. Pick it, Pack it, fire it up, come allong and take a hit from the BONG. Dieser Beitrag wurde am 29.09.2001 um 14:11 von flza bearbeitet. |
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002 02.10.2001, 17:24 hausi |
Könnte man nicht einfach einen Colorkey machen? Wäre doch noch witzig, wenn man das dann mit einem Zufallsgenerator koppeln würde.... -- |
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003 07.10.2001, 18:29 bbjoker |
lol -- |
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004 08.10.2001, 09:03 [GOD]ShadowLord |
du könntest den sprite weiss machen und per zufallsgenerator die farben für they come in peace - and go in pieces |
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005 08.10.2001, 20:39 bbjoker |
Moin, Sorrz für den letzten sinnlosen Komentar: ;-) Hier wirklich eine lösung die leicht umzusetzen ist! Und schreibe an den Teil wo die Sprite geladen wurde eine Funktion die eine Zufallszahl erstellt und dann je nachdem was für eine Zahl geöffnet wurde eine andere Sprite öffnet daraus würde dann ein Buntes gemetzel resultieren ... Ciao BBJOKER -- |
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006 08.10.2001, 21:17 Basiror |
umständlich mach ein basesprite das du mir der effect api färben kannst --Basiror's Labs Game-Development page Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen |
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007 08.10.2001, 21:20 Basiror |
moment da gibts soviel ich weiss doch ne upload function oder?? Basiror's Labs Game-Development page Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen |
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