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Autor Beitrag
000
20.01.2002, 20:05
MrFreeze



Hi!

Ich bin noch total neu und hätt ne kurze Frage (2te heute):

wenn ich meine sagen wir mp5.cpp fertig kompiliert hab kann ich die Datei dann einfach in den dlls-Ordner meines Mod-Verzeichnises hauen und die sache bast (mit cdll natürlich)?

oder muss ich dazu noch mehr kompilieren und reintun?

Danke im Voraus

MFG -=MrFreeze=-

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001
20.01.2002, 20:40
Exec



also wenn du ne waffe kompilierst, dann wird eine dll erstellt (mp.dll) die mp.dll hauste dann innen dlls ordner die client.dll kommt in den cl_dll ordner
-> mod faq

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
20.01.2002, 20:51
Hellfire



Erstmal wird die Waffe(n *.cpp Datei) zu einer *.obj Datei kompiliert. Der Linker linkt diese dann mit den restlichen kompilierten Dateien zu der *.dll zusammen.

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003
20.01.2002, 23:26
MrFreeze



Super dange!

da_EXE -> das ist mir schon klar aber ich habe nicht gewusst ob mir dann auch der restliche Source (also zb andere Waffen etc.) zur Verfügung steht, aber mit den Linker geht's ja -> GEIL!

thx
-=Mr_Freeze=-

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004
21.01.2002, 09:04
Exec



*?* wie jetzt? sicher stehen dir alle waffen zur verfügung ... sonst bräuchte man ja keine machen .... ;)

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